高级地又打不过?《万国觉醒》的资源机制萌新直呼友好

更新时间:2022-04-17 09:55:47来源:土鳖小屋作者:小编旺旺


一直以来,資源搜集全是SLG手机游戏最重要的部位之一。但是,许多SLG的資源搜集体制都并不友善,例如近期刚首测的《重返帝国》,要想获得資源必须先战胜資源土地上的兵力;越高端的土地,兵力的战斗能力也就越强,必须的军力也就越多,与此同时给游戏玩家导致的伤员耗损也越大。举例说明,四级地必须6000军力;到了五级地,必须的军力立即提升到令人震惊的21000,直往上的六级地就更不要讲了;而四级地的盈利不忍直视,我开场打得十分激烈,如今的生长发育节奏感早已大幅度落伍了。

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那麼,是否有一款发展节奏感友善,合适新手入门的SLG手机游戏呢?当然了拥有。我这儿为各位强烈推荐《万国觉醒》。

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在資源获得这一方面上,《万国觉醒》跟其他SLG手机游戏最高的差异取决于,它的资源采集跟军战游戏玩法是没过多关系的。在《万国觉醒》里,資源地到处都是;并且最重要的是,沒有兵力!只需看到了一个資源点,立刻就可以派人出来,立刻基坑开挖。并且在《万国觉醒》里,早期种田跟将领塑造和军力塑造大部分是无关的;无论派遣的名将是刚从酒楼发掘出的守城大神,或是认真负责的战术大师;无论派遣去的战士是闯荡江湖的新兵蛋子,或是经过训练的竞技场退伍军人,在早期也没有很大的区别。这就代表着,就算新手游戏玩家刚开始的情况下对体制一无所知,并且还一非究竟,也可以用早已拿到手的兵和将稳定发展,快速基坑开挖,渐渐地根据资源比较丰富自身的名将配备,提升自己的基本建设和高新科技水准,一步一步的打造出是自身的一方热土。

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前边讲了这么多,很有可能有小伙伴会讲了,这看上去仿佛非常简单啊,到后半期会很无聊的,难道说没什么有深度的具体内容吗?

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深层內容那自然是有的。前边说到的高新科技一部分便是之一。无论现实生活中或是游戏里面,資源搜集的发展趋势其实也恰好是开采专用工具的提升和开采技术性的发展。在《万国觉醒》,帝国地形图里随机分布着1-6及的資源点,包含田地、伐木场、石成矿、金矿床和晶石成矿。当然了,在失落之地里也有更多的7级和8级資源点;资源点级别越高,相匹配資源的储藏量也就越大。在这种里边,金成矿和晶石成矿是必须开启相对应收集高新科技才可以实现的。而高新科技这一部分也是反映提升资源配置的打法之一。可与此同时修建和开发的工程就这么多,如何明确一个相比不错的研制的顺序也是对SLG游戏玩家们而言十分关键的专业技能之一;与此同时,这也可以协助新手游戏玩家更强的掌握这款小游戏的高新科技研发流程。

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产品研发了高新科技以后,便是立刻派人,即刻爽挖的阶段了。这儿就牵涉到手机游戏中后期一些相匹配将领的塑造因素了,也是我最爱的阶段。依照之前常说,寻找資源点,而且有着相匹配高新科技以后,就可以派名将对自然资源开展收集了。尽管资源采集是沒有总数限制的,但一方面,较多只有与此同时派遣五位名将开展;另一方面,名将专业技能对同样時间里的收集总数也是有一定危害的。这就到了大家的新手们充分发挥聪明智慧的那时候了。

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在《万国觉醒》里,有的名将是有收集有关专业技能的。从木料、食材到金矿石、晶石,不一样的收集名将有10%-30%不一的收集速率加持;有的名将配搭上军队等其他加持乃至可以把总加持层叠到50%。根据不一样的将领配搭和专业技能更新对策,新手们就可以对于不一样的資源点类型开展收集高效率的提高了。这一领域的可玩度不可谓并不大。我近期仍在在网上见到,有“种地老大”灵活运用了将领专业技能配搭以后,充分发挥“只需肝不死人就猛肝”的“优良作风”,取得成功挖到了达到125亿的可怕資源,真可谓是挖穿地核了。

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《万国觉醒》在资源采集这方面的设计真的是深得我这类种地狂人的心。与此同时,在那样简约通俗易懂且便捷的资源采集设置上,新手游戏玩家们还可以在渐渐的种地中掌握这款小游戏的步调和一些游戏玩法关键点,可以说新手最非常容易入门的SLG手游游戏了呢。

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