一、最重要的忌讳(留意图上鲜红色方块处)
1、团队中有大破(红血)舰娘时,不必派她征战!先修完再集结!
2、刷图全过程中,不必大破进击吧!点返港(撤离)!
新手大部分也没有损管,不遵循以上两根大概率翻船。
无论你是用感情玩这个游戏,或是片面性玩耍这个游戏,都需要防止翻船。“沉船处罚”是舰R最明显的游戏惩罚,没有之一!
翻船当事人舰娘好感度扣50点,全船仓全部10级以上舰娘一并连坐,扣5点好感度,而每1好感=0.1%暴击率+0.1击中+0.1闪躲。小于50好感度的舰娘信用卡右上方会变为深灰色爱心图案。
假如早期由于不听话翻船了,也不必过于不舒服,好好地填补,根据挂文秘舰、征战、战役可以渐渐地涨起来。
二、有关战舰怎样配船
第一步,先到查你需要推的图实际领路标准,依据标准明确必须上什么类型的舰娘。在满足条件的基本上,挑选你最牛的主力阵容,争得一次性根据,尽量避免反复试着,白白的耗费資源。
第二步,基本上遵循下列优先选择标准(序号数据越低越优先选择)配置舰娘:
1、达到领路标准。
2、把有旗舰级智力技能舰娘放到旗舰级位。
3、火炮类(战列、战巡等)向前放。
4、輔助类(轻巡、驱赶等)靠后放。
5、航空母舰类(航母、装母、轻母)放到更后边,輸出类航空母舰放到最终。
6、检查一下buff类专业技能是不是利润最大化起效,不可以利润最大化起效的,依照起效标准开展调整。
留意,专业技能里边的前后左右、左右,全是指战舰页面的。挨近旗舰级位的是正前方、上边,避开旗舰级位的是后才、下边。
三、有关武器装备如何配
1、火炮类(战列、战巡等):除开骏逸之歌黎塞留,大部分可以没脑子三炮一弹。炮指主炮类,优先选择考虑到火力点和击中,火力点+击中越高越好。弹就是指穿 甲 弹,一般是91式穿 甲 弹,1式穿 甲 弹得用补给品换。沒有穿 甲 弹就上四炮。
2、航空母舰类(航母、装母、轻母):依照在战舰的地方来,排列靠后的全放战略轰炸机,排列靠前的最先带适当战机抢制空,剩余方格塞战略轰炸机。除开像不挠、宾夕法尼亚大学有这类加持鱼 雷 机的招式的舰娘,别的舰娘一律不考虑到鱼 雷 机。
3、輔助类(轻巡、驱赶等):依照实际要求来。必须反潜就放深弹,反潜不足秒潜水艇就深弹+水下声纳;必须空防就放高炮立柱;必须闪躲就放电机(加闪躲的加强构件)。假如没有什么独特要求,一般把高炮立柱和电机携带。
4、重巡:重巡归属于后手船舶,偷袭核弹头。要充分发挥对管理体系和熟练度规定很高,连5-5都不过的新手就不必关键练了,留意留好小苗就可以了。当然了,假如您有威奇塔和彭萨科拉,可以适度练一练并更新改造。
5、别的冷门舰种:不考虑到,先过去了5-5再讲!
四、一些附加的友情提醒
1、请保证征战舰娘的加强度,火力点值和鱼 雷值一定要加强满,要不然没輸出的。新船、新更新改造船、刚更新专业技能的船加强是0,请必须留意!
2、早期資源很告急,有前提的可以买张月卡每日领資源(仅限于早期,后边买資源就很亏掉)。修建和开发设计要抑制,不必大建上边,强烈要求融合每日、每星期每日任务开展修建和开发设计,实际计算公式如下所示:
3、他人发的练船表请融合本身船池看来,表里自身沒有的不必去强制赌船、捞船。有啥练啥,只需在表里就能练。
4、新手肯定不必练二号机,不要搞饲养
5、除开油弹钢铝四项資源外,桶(装饰专用工具)算得上第五資源,还记得在日常战役和工作中累积,平常少用,攒到行动的情况下用。由于主题活动抗压强度高,船损快,洗澡太慢了。
6、舰R是慢音乐节奏游戏,别着急、慢慢的来。过去了5-5,你刷图速率就可以降下去了,一般可反潜舰娘在6-1A点炸鱼刷级,主力军大中型船舶在演练练,一定要打,由于C、D不成功也是有工作经验。此外别忘记朋友演练,不一样朋友的第一次演练都是有工作经验,一共3次,每日更新。
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