2017年注定是游戏玩家难忘的一年。今年,蓝洞开发的《绝地生存》成为全球流行的热门游戏,也为直播行业和吃鸡类型注入了活力。然而,一切都有它的暗面。吃鸡游戏流行后,插件问题也随机爆发。几乎每一款流行的吃鸡游戏都被插件缠住了,这让玩家和开发商都不开心。
面对汹涌的插件热潮,各厂商也是八仙过海展示自己的神奇力量,尽力封挂,或者干脆躺平。那么,吃鸡热潮诞生五年后,国内外游戏厂商对插件的控制有哪些变化呢?
说到吃鸡游戏的插件,我们不能绕过PUBG。众所周知,一段时间前,为了吸引玩家,蓝洞直接将游戏改为免费版本。想想看,账户是免费的,自然开放挂成本大大降低,甚至很多人根本不玩,无论如何,标题改变一个新号码,所以PUBG同时流行,插件翻倍,也伤害了很多绿色玩家的心。
有趣的是,许多成功的吃鸡游戏在短时间内流行起来,涌入了许多玩家。面对大量玩家的进入,插件开发团队自然会闻到商机,这将加快插件的推出,导致游戏环境变得更糟。因此,许多制造商对插件措手不及。例如,使命召唤:战区和《Apex《英雄》曾经因为插件太多而名声不好,但与《绝地求生》的躺平态度相比,后两者至少相当积极。
比如《Apex在插件频繁发生后,《英雄》不断更新反插件对策,确保更新质量。这样,在插件随着人气的降低而退出后,它开始通过游戏质量吸引玩家回归。长期稳定的操作也赢得了很多好评。
而《战区》的对策则比较简单粗暴。可能是动视本身不怎么缺玩家的流量,所以很多大的反外挂更新都会导致玩家误封问题,甚至还曾经曝出直接把国区锁匹配的问题。虽然问题本身解决的不太行,但毕竟人家服务的就是欧美玩家为主,亚服玩家大多只能吃哑巴亏。
然而,在国内玩家的主场,事情就会有转折点。很多人可能会有一种中国人爱开挂的错觉。其实国内玩家暂时不提,说国内游戏厂商对插件的敏感性和处理方法真的值得称赞。国产武侠风格动作游戏《永劫无间》在这方面做得相当出色。
它也突然流行起来,突然成为顶级游戏,并在短时间内获得了600万的销售额,但永恒的灾难并没有被插件惊呆。虽然玩家也反馈了很多插件问题,但制作团队的处理一直非常积极。根据官方报告,该团队甚至在测试阶段准备了一个反插件组,直接在游戏中寻找插件。
在发售几个月以后,《永劫无间》的反外挂成绩已经相当出色了。不光曾经联手多地警方破获了一系列的外挂案件,捣毁了20多款外挂,让游戏的环境得到了改变。也凭借着高质量的游戏内容更新,不断吸引着新玩家。而且因为是国人自己做的运营以及内容,自然也不会出现“锁区”以及“国人爱开外挂”这种摆烂的操作和甩锅问题。
当然,作为吃鸡的后代,还有很长的路要走。在这里,小编也希望制作团队的学生能坚持自己的初衷,不要向一些欧美制造商学习。你觉得插件怎么样?