《羞辱:界外魔之死》好评如潮的收官之作!这很蒸汽朋克

更新时间:2022-04-17 14:24:30来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

在动作跳水的游戏类型中,有一个近几年我们不能忽视的系列,那就是B社推出的《耻辱》系列。前两款游戏凭借丰富精美的地图元素、大师级的关卡设计、高自由度的通关流程,在玩法上获得了不小的好评。 9月14日,新系列《羞辱:界外魔之死》在Steam上线,获得82%的好评。让小编带大家一起体验一下吧。

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独立发布的资料片,耻辱 1 和 2 的结局

《局外人之死》作为《耻辱2》的独立衍生游戏发行,但整体界面、系统、收藏都与《耻辱2》非常相似,比如《白骨护身符》和《混沌设置》都继承自《耻辱2》。所以在某种意义上也可以算是耻辱2的大型DLC。

因为开发团队已经表示未来的《耻辱3》将构建一个新的世界,所以局外人之死可以说是该系列前两部的压轴戏。游戏承接并总结了前两部电影的剧情,画面也延续了一贯的蒸汽朋克风格。

延续系列优势,高自由度和出色的操作手感值得称道

作为一款动作潜入游戏系列,操作手感当然非常重要。 《局外人之死》很好地继承了一系列优秀的操作,手感流畅,打击动作流畅,各种武器技能切换轻松自如。

而全系列最著名的高自由度,在《局外人之死》中也有出色的表现。也是半开放级别,通关流程没有限制。无论是一路狂砍砍杀,还是完全偷偷摸摸不打扰一个人,又或者是利用贿赂寻找通关捷径,玩家完全可以自由选择。

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简化系统,不如前作但游戏体验还是不错的

除了延续前作的优势外,基于DLC游戏规模的考虑,局外人的死亡会对系统造成影响。精简。一是降低梳理水平。局外人之死有5个等级,是上一局的一半。关卡设计比上一款游戏略低,但与市面上的其他游戏相比,它仍然是一款上乘的游戏。 

它的这一次减少了人物成长系统,耻辱2中的双人物、技能树和免费加分变成了异界之死中的单人物和几个固定技能。

简化系统自然会降低可玩性,但不应该以原始要求来判断一个DLC。从玩家的反馈来看,基本公认这是一部合格的资料片,难以媲美前作的精益求精,但与市面上的众多游戏相比,它的品质还是值得称道的。

优化了,但是解锁乌龙和WIN10系统的问题还是带来了一些差评

《羞辱》系列在玩法上一直深受玩家好评,差评主要是因为运营问题。比如《耻辱2》发布时,优化不佳,导致大量负面评价。这一次,B公司吸取了教训,局外人之死的优化有了明显的提升。卡顿、掉帧等现象少,游戏运行流畅

 但在其他方面存在严重问题。一是Steam国家解锁时间设置错误,导致玩家提前解锁后无法进入游戏的情况。其次,WIN10系统的语言问题也可能导致无法进入游戏,让玩家体验变差。希望能在后续补丁中解决。

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总而言之,《羞辱:界外魔之死》》是一部合格的资料片,延续了该系列在操作自由方面的优势。虽然系统根据DLC的大小进行了简化,但依然是值得入手的杰作。

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