以前当史克威尔公布《王国之心》全新升级主线任务著作时,很多粉丝们(及其非粉丝们)都非常吃惊。全新升级的《王国之心4》将根据虚无缥缈5模块研发的,小故事产生在方正之城Quadratum的世界里,索拉将再次活跃性,并同无意者开展作战。在许多的决斗设计方案改变中,主管野村哲也也确定了用户们议论纷纷的反映指令的重归。
在同Famitsu沟通交流时,野村表明,“在短视频中,如果你见到当对手进攻你时,该功能键标志会发生,你能将其视作存有于《王国之心2》中的一种反映指令。”对于为啥灰黑色圆形表明,他回应表明这“仅仅由于大家都还没发布什么实体模型与它兼容。”
对于反映指令为什么重归,野村表明:“在《王国之心3》发售后,大家见到很多人期待反映指令可以重归设计方案,因此人们就那么干了。”
反映指令在《王国之心2》中十分好用,在以后的《王国之心:梦中降生》也有一定的发生,可以拓展连斩并使出独特招数。但这一设计方案并没在《王国之心3》中发生。
《王国之心4》的小故事演出舞台为名叫「方正之城|クァッドラトゥム」(拉丁文,英文Square的意思)的世界,PV中的涩谷为该世界的一部分,是一个不属于光、暗、缝隙世界的全新升级世界。
-PV中产生的「这儿是活者的世界,但针对人们来讲是“死之世界”」,这番话的含意就是指从不一样观点看来,对世界的认知会产生改变。例如从索拉的角度看来,方正之城是与实际所不一样的编造世界,但从那一个世界的住户视角看来,方正之城才算是实际,反倒索拉所属的世界才算是编造的。处在不一样观点上的人中间的对照是本作的主题风格。
-PV中唐老鸭与高舍身处在本来的世界,他们已经找寻索拉有关的案件线索。在《王国之心4》文章标题LOGO发生前的PV场景均是在方正之城产生的,因而索拉的外貌也更接近于真正,返回本来世界得话就又会变为和唐老鸭他们一样的风格。
-《王国之心3》开售后接到许多游戏玩家意见反馈期待复生《王国之心2》中的“反映行为指令”(RC,相近QTE的系统软件),大家会在《王国之心4》中完成这一点,PV里早已有相似的因素发生,图6中的小黑点实际上是功能键提醒,如今描黑仅仅由于大家都还没发布手机游戏实际相匹配的服务平台。