《泰拉瑞亚》和《星界边境》这些2D RPG沙盒游戏一直在玩,甚至每次《泰拉瑞亚》的内容更新,都会拉上朋友再玩一遍。近日,小编在Steam上发现了一款与《泰拉瑞亚》十分相似的游戏《炼金与魔法》,该游戏仍出自国内独立工作室。那么这款游戏是什么样的呢?它只是对泰拉瑞亚的简单重制吗?
整体设定类似《泰拉瑞亚》,清新风格略有不同
《炼金术与魔法》确实有一些《泰拉瑞亚》的第一眼。视觉上,毕竟也是一个横向的沙盒,开发方式也类似于RPG的打怪掉装备,收集建房。从画质上来看,本作的风格会比像素风更加清新细腻,一些新加入的元素,比如羊驼毛,也更加讨喜。
以冒险和建造为核心的RPG风格沙盒,加入魔法制作和战斗的微创新
在玩法方面,《炼金与魔法》也基本继承了RPG风格沙盒的常见套路:探索→收集→生产/建造→掠夺怪物→掉落/建造更好的装备→掠夺更多怪物。在此基础上,这款游戏增加了魔法战斗和炼金制作的微创新。比如收集魔法卷轴可以学习不同属性的法术。下图是召唤骷髅大军围攻boss。
作为一款沙盒游戏,除了培养怪物,还可以选择建筑类型,在地面或地下建造城堡。不过现在的版本没有“盖房子取悦NPC”的设定,也没有“僵尸夜间入侵”的生存危机,所以盖房子不是硬性要求,收益也没有。高的。
这种RPG式的怪物成长成就感很强,经典的逐个BOSS的玩法不能说过时,但体验上可能缺乏创新。除了画风清新之外,法术战斗和奇异合成树只能说是微创新。除了缺乏后期内容外,这款游戏或许算是优秀的独立作品,但却无法与《塔拉》相提并论。瑞亚竞争。
玩家评价:国内沙盒buff奖励评价优秀,但EA阶段后期内容瑕疵较少
《炼金与魔法》9月15日上线Steam,目前好评率为94%,绝大多数是中国玩家的收视率。考虑到是国产独立游戏,而且只是EA版本,这个结果还是比较容易接受的。总的来说,游戏体验无懈可击,画面清新悦目。初步体验是可以接受的。许多玩家在提出建议时给予了鼓励性的称赞。不过游戏的缺陷也不容忽视,比如与《泰拉瑞亚》的体验相似度高、后期内容匮乏等等。
总的来说,《炼金与魔法》的基本素质尚可。玩法虽然有些经典老土,但还是很有趣的,在画风上也有一定的优势。不过游戏目前仍处于EA阶段,后期内容严重不足,游戏体验时间可能仅限于几个小时。另一方面,开发团队对玩家的建议和更新要求也基本耐心回应,可以感受到满满的诚意。或许在EA结束之后,《炼金与魔法》可以成为优秀的国产沙盒作品。