赛马娘:对速度技能收益的一些个人思考总结

更新时间:2022-04-18 09:41:07来源:土鳖小屋作者:小编娥娥

创作者:NGA-Adachi95827

最新版本白仁原有和二次觉醒全身上下全灵一文字喜提加强,小编本来准备摸一只比赛白仁哥,在险境找找攻略大全,看到许多人探讨专业技能盈利,觉得有点儿意思,梳理了一些本人念头,很有可能对新手有一定的协助。

先来个暴论,以马作为企业量化分析专业技能盈利非常容易导致欺诈。 马娘赛事是固定不动间距追求完美最短赛時间的赛事,并非固定不动時间追求完美最远距离。

当然的,考量专业技能盈利应当考虑到专业技能可以降低的完赛時间。当然了,以完赛時间为企业有标值过小的问题,而降低的完赛時间乘于最后最后的冲刺速率,还可以转化为打开专业技能的马娘撞线时领跑未打开专业技能马娘的间距。

马娘是相对性盈利,完赛时间是绝对收益,完赛時间和龙身可以相互之间变换,不是说用马身盈利有不正确,为什么说用马身量化分析专业技能盈利有虚假性呢?

举一个精典的事例,测算水驾驶员和波旁原有的盈利。假设马娘中盘以速率v1匀速运动,终盘以速度v2匀速运动,水驾驶员原有标值为0.35m/s,不断5s,不会太难测算,水驾驶员打开原有后可以提早0.35*5/v1的时间段跑完中盘,换句话说水驾驶员的原有可以降低0.35*5/v1的完赛時间;

同样,波旁打开原有可以提早0.35*5/v2的时间段跑完终盘,即波旁原有可以降低0.35*5/v2的完赛時间。下面测算马身盈利,打开原有的水驾驶员相对性未打开原有的水驾驶员提早0.35*5/v1的時间完赛。

换句话说水驾驶员打开原有后,撞线时领跑未打开原有的水驾驶员0.35*5*v2/v1间距;同样波旁原有的马身盈利0.35*5*v2/v2,既0.35*5。虽然专业技能标值一样,因为中盘速率小于终盘速率,水驾驶员原有盈利是超过波旁原有盈利的,二者比率为终盘效率与中盘速率之比。

以马作为盈利企业,只看专业技能标值非常容易忽视这一点。实际的盈利占比在于马娘的特性与跑道,有感兴趣的可以用自己模拟器算。

汇总,针对增强总体目标速率v,延迟时间t的速率专业技能,若打开专业技能时总体目标速率为v0,终盘速度为v2,则该专业技能完赛時间盈利为v*t/v0,马身收益为v*t*v2/v0。

针对终盘专业技能,提升终盘速率v2会降低完赛時间盈利,但马身收益不会改变;而针对中盘专业技能,提升终盘速率v2会提升马身盈利,但完赛時间盈利不会改变。缘故是完赛时间是绝对收益,马身盈利是相对性盈利。

就此次跑道,一样标值的专业技能,中盘打开对比终盘打开可以提升25%上下的马身盈利。根据绿专业技能提升终盘速率可以附加提升中盘专业技能盈利,但较多只有提升1%上下。

最新版本提升的追比系统软件在最后平行线市场竞争时提高最后的冲刺速率,满根性大概提升0.51最后的冲刺速率,600根性大概提升0.31最后的冲刺速率。视根性标值多少,追比环节开始的速率专业技能对比一般终盘速率专业技能马身盈利降低1%-2%。

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