创作者:NGA-吼吼吼红1
具体感受了一下63二战结束,想起了一个新的构思。
最先援助卡尽可能含有原始特性和高游戏的,练习凑合可以的,速福来是必带的。成名出道战争,拉牵绊,优先选择主特性练习,把全部卡的绊拖到最少贴近60,也就是最少3个格,尽量不要有超出的,要不然就是失效牵绊。成名出道二战结束,控制面板最好是有DEDEE,速力耐没合格得话我建议撕,随后就逐渐持续,连战36场一直打进第二年有马留念。
正中间玩命攒游戏道具,靠买BBQ补好牵绊,提前准备四个冰激凌,一个治肌溶的,加设备级别的也买,就我评测打进有马得话,游戏道具量最少获得主辅特性运动护膝各4-5个,大中型音响喇叭各5个,苦茶2个,御守3个,口哨2个,小精力药5个。
这样子出去第三年情况大约会变为
(技能点具体应当在2100上下,由于我为了更好地跑赛事稳赚点了点专业技能)
下面第三年,立即把苦茶冰激凌润肤露给拍下来,除开春三冠秋三冠要打,剩余18个连击一直练习,留意,中喇叭各5个可以18连击内全覆盖练习加持,因此无需思索立即用,用精力药相互配合智力训练和御守保证全程无休,而运动护膝总数再加上后边绿帽的拿货基本上也是外溢的因此也是全过程用,很遗憾的是这把试验局由于后边18连击仅有8连击有人下单彩圈,2连击有双彩圈,造成控制面板太低,以后我再多凹几回试一下。
说起那么养有哪些优点,体验便是靠持续产生大量的合理连击,事实上你二战一休或二战一训,正中间这一一训/休事实上确实是有点儿占连击,没出智商双彩圈全是亏的,但为了更好地不要吃持续处罚又迫不得已休,那还不如索性一直持续算了吧,第三年这18连击事实上与你正常的二战一训能有的高效练习连击数是类似的,由于正常的状况第一年后半事实上仍在拉牵绊,二战之后也有歇息阶段,也有优势是比正常的30战制成品多许多的技能点和夙敌战给的专业技能总数,你瞧我这一废弃物控制面板能有17000分,显而易见专业技能数有多少。
也有便是游戏道具是确实多,第二年就打上36二战结束,你也就用不着担忧店铺给废弃物了,第一因为它给啥全是有效的,除开幼猫猫粮,看病的,喇叭图标和爱娇注目株,基本上是全买的,第二是36场游戏出来,只要你不太非,绿帽每6个连击的拿货压根不及你持续roll出去的游戏道具总数,只要是持续36场,基本上不会有第三年练习游戏道具还没5个的状况。
关键讲一下缺陷:持续处罚-30特性很亏,持续时怎样赌出较少的持续处罚实际上很重要,假如打进有马只减了12次下列,全是可以进行的,14次往上的提议练到日本大阪杯再依据练习品质和承继决策撕不撕。
第二年合宿没法练习应该是这一构思里最亏的一个阶段,所以我的建议是,假如确实第二年合宿内发生你决不调情况下都单特性 30的练习,那么就可以挑选停住用御守补上情绪补到一般练一连击,再再次持续 但是我凹的情况下合宿连彩圈都见不上,因此合宿时持续彻底没一切精神压力。
根智玩不了,由于根卡的原始速力给的少,只强烈推荐速力智/速耐智流的大哥试一下。
总场数最终是45战,假如你能roll出4个应援棒,还能顺带100万粉。
补充说明:配卡一般是二速二力/耐二智,沒有速福来就锁起来借速福来,除福来之外速卡优先大约是:成田路和微芒第一顺位,由于第三年才逐渐练习能让成田路立即绕过正中间悠长的运行期,微芒是由于10赛事和35原始及其高初绊和高控制面板,极致合乎。北黑和东瀛佐敦(对,便是那张主题活动速卡)第二顺位。
北黑便是纯粹的高控制面板高绊,无原始但限制高,因此历战会不稳定,而东瀛有这一部位单纯由于高原始特性,35速30力,对早期极为重要,归属于保最低值的卡,在侍养15速加持以上的马的情况下北黑和东瀛里选提议用东瀛。
力卡挑选最先锁起来力漂亮周日,剩余的那张自身随意挑,要是没有强的SSR力卡,就上三力卡,SR优选amazon和卡俄斯,在一部分状况下由于原始特性比织姬好一点,SSR力卡上,仅有一张卡达到有原始,高赛事,高练习高春风得意,那便是力雄鹰,30友谊10练习40拼劲70春风得意10赛事25初绊20原始特性力bonus 1,比照一下被称作第二力卡的织姬,这一控制面板单论友谊练习是超出织姬的30友谊20训的,由于力雄鹰有10友谊在原有里,和外边的20友谊是乘算的,只在逛街购物层面弱于织姬,但大家就18连击必须彩圈不用逛街购物,而春风得意比织姬高整整的35,就我脑测应该是这一游戏玩法内最牛的力卡,那样的话北鹰原始的大哥应当会较为高兴?
智卡美好内恰最优解,像我这类普通牌组可以挑选单智卡带个智波旁保最低值,想赌限制但牌组弱的可以速子 金刚级。
也有因素挑选很重要,由于没练习,因此原始给的特性和第二年承继的特性都是你36战的根基,ura因素尽可能得多,蓝因素得话我养帝宝是3速3耐6力3智,剩余不一样马看加持和事件深入分析。