天美工作室群和帝国时代的研发精英团队Xbox Game Studios联合打造出的SLG手游游戏《重返帝国》吸引住了许多用户的关心,作为一名去玩時间几百个小时的深层游戏玩家,今日给各位介绍一下我以内测以后对手游的一些观点。
针对一款SLG手游游戏,大家会根据好多个层面给这个手机游戏评分呢?我认为无非是:画质、歌曲声效,主城区基本建设,培养多元化,对策深层和一个加分项目——游戏特色。那我便从这好多个大方向下手,给各位一一详细介绍。
最先是画质,手机游戏的总体画面质量十分的高,而且获益于老电脑网游帝国时代的扶持,在房屋建筑和角色的模型上更有特点,惟妙惟肖的各种各样英雄人物给许多游戏玩家留下来了特别深入地印像,动物化石蔓草,皑皑白雪,烈日万里晴空,戈壁飞沙,都能带来游戏玩家更逼真的玩乐感受,一点也不夸大地说《重返帝国》的画质直追电脑网游。
歌曲声效也彻底不要担忧,天美工作室群刻意邀约了得到过最好游戏音乐制作人的Stephen Rippy开展撰写,由巴黎交响乐队开展弹奏,可以说成巨头汇集,BUFF叠满,这是一个非常值得游戏玩家耳机玩儿的SLG手游游戏。
在培养和对策层面,《重返帝国》也甚为胆大,传统式的军种抑制在这儿就但是分讲解了,单单从英雄人物看来,手机游戏内的角色可以由游戏玩家随意分派特性点,专业技能总数提升到了4个,一个红警快捷键较多可以容下3名英雄人物联合作战,那样的设置促使同一个英雄人物在每一个游戏玩家手上都能够充分发挥不一样的功效,同一个英雄人物在不一样的派系管理体系当中也具有不一样的精准定位,游戏玩家可培养的层面大量,更细腻。
归功于手机游戏内的随意军队系统软件,游戏玩家对临战的博奕也从传统式SLG的标值抵抗,全方位转换为了更好地即时战略游戏,你能跑位躲专业技能,可以玩命跑位牵扯叠BUFF,还可以借助箭塔等防御力工程建筑再来一个“秦王绕柱”,作战中的信任感和游戏感受是传统式SLG压根无可比拟的,我也只能说有帝国时代内味道了!
综合性看来,《重返帝国》的手机游戏品质显然是十分之高的,诸位SLG小游戏的发烧友一定不可以错过了!