今年,这样一款游戏在任天堂家族的老牌游戏机Switch上火了。《八方旅人》采用虚幻4引擎打造,但画面是复古的像素点阵,具有3DCG风格。如果你正在读这篇文章,我相信你已经知道我说的是哪一款。没错,它是Switch独占的JRPG《八方旅人》,由Skewer Enix(以下简称SE)于2018年7月13日发布。
自发布以来,这款游戏目前已售出超过100万套,在北美表现得更好,在8月份的游戏销售排行榜上占据了榜首位置。但这是JRPG的王者,但对于中国的许多玩家来说,有一个非常大的问题。那就是,该游戏不支持简体中文。
1. 被 "忽视 "的中国游戏市场
在游戏发布之前,游戏的试玩版已经引起了国内玩家的关注和好评,但很快就有 "眼尖 "的玩家发现,游戏似乎并不支持简体中文。许多玩家主动向SE请愿,要求将游戏汉化,但得到的答复似乎并不令人满意。
然而,这并没有减少他们对游戏的热爱,许多中国玩家选择了获得英文版本来玩。然而,在游戏内的翻译中过多地使用了艰涩的中世纪英语,不仅使许多外国玩家吃了亏,国内玩家也是一筹莫展。"我是谁,我在哪里,我在做什么 "的哲学三段论,似乎已经成为许多玩过英文版《八方旅人》的国内玩家的集体心声和印象。这个游戏让他们又爱又恨。
2. 中国官方文化或将发布
正当国内玩家对《特八游》头疼不已时,日本杂志《Fami》昨日报道,《八方旅人》制作人在接受采访时表示,关于游戏的中国本地化。昨天,日本杂志《Fami》报道,《特殊八方旅人》的制作人在接受采访时说到了游戏的中国本土化问题。这位制作人说,制作团队收到了很多关于游戏中国文化的请愿书,他觉得如果实行中文,玩家数量会增加,所以这将是制作团队未来讨论的话题之一。
当我看到这个消息时,我很兴奋,也许很快就会有《八方旅人》的官方简体中文版本发布,供玩家们见面,我们就不用再看着 "蹩脚 "的英文,翻着字典去理解那些难懂的单词的意思了。我只希望SE能认真对待中国文化这件事,而不是这次只给玩家好处!
3. 国内游戏市场的重要性日益凸显
谈到游戏中的中国文化问题,你认为游戏的中国化到底重不重要?我想,答案无疑是肯定的!在我个人看来,游戏中的文化是很重要的。在我个人看来,游戏中的文化是非常重要的。现在不仅越来越多的游戏有了简体中文版本,而且一些独立游戏也有了简体中文版本,更多的游戏厂商意识到了中国日益增长的消费者群体。
在今年的E3展会上,许多大作都以简体中文首发,我不得不说,我很高兴这一点。在我看来,这不仅仅是制造商让国内玩家更容易体验游戏故事情节的一个迹象。它还表明,游戏制造商越来越重视我们国内的玩家。毕竟,如果我们想让自己的钱包放水,就得靠我们自己去买,不是吗?当然,我们也希望有更多的厂商加入到中国文化进游戏的浪潮中来,让我们国内的玩家能够玩到更多高质量的母语游戏,毕竟这种情怀是其他语言无法体会的,不是吗?