什么样的武侠游戏才可以编织自己的武侠梦

更新时间:2022-06-08 11:40:56来源:土鳖小屋作者:小编秋月

 如果你现在问我,无论是武侠还是江湖,记忆最深刻的两件事是什么?我会毫不犹豫地回答:83版《射雕英雄传》和古天乐版《神雕侠侣》。在很长一段时间里,国内的电视剧和电影似乎都与 "武侠 "和 "江湖 "有着千丝万缕的联系。武术文化在当时也被提升到了一个前所未有的高度。可以毫不夸张地说,每个中国人都有一个自己的武侠梦! 随着当时武侠文化的兴起,国内的游戏厂商也被这块香艳的蛋糕所吸引,纷纷编织自己的武侠梦。

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 我最早接触到的武侠游戏大概是西山居的《剑侠情缘2》。现在看来,《古剑奇谭2》的画面和体验是无法与当年的《暗黑破坏神2》相比的,但游戏中优秀的剧情和生动的人物刻画还是深深折服了我。毕竟在那个年代,国内厂商做游戏的水平还赶不上国外,只能靠剧情的质量和在玩法上下功夫来吸引一大批玩家。后来,我对武侠游戏的记忆都停在了何洛工作室出品的《黄金时代》和《武林外传》,以及一个叫半瓶神醋的网友在《黄金时代》基础上开发的游戏《黄金时代2》和《黄金时代3》。虽然《仙剑》和《轩辕剑》这两个系列的游戏将国内的RPG游戏推向了一个新的高度,具有里程碑式的意义 但是,我一直认为这两款游戏是仙侠题材,并非真正意义上的武侠题材。

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 随着互联网技术的飞速发展,人们不再满足于单机游戏的 "快意恩仇",玩家和厂商都将目光转向了更广阔的互联网平台。随着蛋糕越做越大,越来越多的资本进入游戏市场。市场上充斥着一些质量不高、无趣的游戏。这就是武侠游戏真正开始 "改变 "的原因。在 "战斗陷阱 "中,装备、心法等与战斗相关的核心机制价值,日益机械重复的日常任务和操作,无趣的游戏玩法和僵化的任务情节。可能正是因为这样的环境,玩家不得不带着有色眼镜看待那些表面上是 "武侠游戏 "的游戏。

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 最后我想说,正如我在文章开头所说,"每个中国人都有一个属于自己的武侠梦"。每个人都有不同的江湖,但最终,我们想要的都是一样的东西。一个能真正承载我们 "武侠梦 "的游戏,一个能打破自由枷锁,让世界自由的 "江湖"!这才是我们的目标。

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