暗黑系ARPG的经典之作,刀剑封魔录

更新时间:2022-06-08 14:22:26来源:土鳖小屋作者:小编明哲

游戏是国产单机游戏黄金时代中非常耀眼的游戏系列。就是当时像素软件开发的《刀剑封魔录》系列。这个游戏系列包括两部作品。第一代是“封剑”。妖录,续作是封剑妖录:上古传说。其实严格意义上来说,《刀剑封魔录:上古传奇》不能算是续作,只能算是初代的扩展片,而是因为《刀剑封魔录》太经典了,还有没有严格的意义。因此,这部资料片《刀剑封魔录:远古传奇》被玩家统称为续作。

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我们今天说的是《刀剑封魔录》,不是《刀剑封魔录:远古传说》,以后有机会的话,我们会开专刊讲《刀剑封魔录》 : 古代传说。废话不多说,让我们进入正题,聊聊这款经典游戏。

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《刀剑封魔录》的玩法非常独特。它的战斗系统不像《暗黑破坏神》系列。它通过让玩家瞬间消灭大量敌人的方式为玩家提供爽快感,不像《鬼泣》鼓励玩家打出更多花哨和酷炫的连击来获得打连击的快感。而是结合了两者的优点,用《暗黑破坏神》的界面和视角来展现玩连击的快感。玩家可以使用强大的技能瞬间消灭大量敌人,还可以一对一打出各种花式连招。它看起来很清爽。

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《刀剑封魔录》最好的地方在于战斗系统。游戏的战斗系统即使过了几十年也相当不错,也没有因为时间的推移而改变。古老的古董,但从现在的角度来看仍然很时尚。战斗系统简单来说就是游戏鼓励玩家与敌人进行一对一的战斗,并像格斗游戏一样使用各种技能合理连接,造成大量伤害。游戏鼓励玩家追求大量的连击。敌人失血后受到的伤害和连击越多,怪物死亡后掉落的物品等级越高,概率越大。

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这样的战斗系统不非常有趣,玩家经常使用高连击数来残忍地折磨怪物。游戏还有一个肢解系统。玩家的不同技能会切断不同的肢体,例如手臂、腿,甚至头部。下。因此,连击过程不仅可以从连击数和掉落物品中获得快感和成就感,还可以从战斗动画表现中获得击杀的快感。尤其是双刀妹这个角色,能打出一套连击的玩家甚至可以达到99连击数的上限,把牛头怪或者狼刀砍成人棍,特别爽。

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