今天,我们来聊一聊一款玩法非常不一样、独特的游戏。这个玩法基本上只有这里才有,也是我们熟悉的三国志题材。这是《三国群英传2》说到今天,说起这款游戏的缘由也很有意思。怀旧君小时候每天都会玩这个游戏。因为当时可供选择的游戏数量并不多,能玩的游戏数量也有限,而当时《三国群英传2》的玩法很特别,很不寻常,所以大概有好几款多年来,我断断续续地玩过这个游戏。
而游戏怀旧君不久前在网上看到了一条让我振奋的消息,那就是《三国志·英雄传8》的宣传消息,看到这条消息后,游戏怀旧君感慨万千。第一次玩《三国群英传2》的时候,还以为自己还是初中,学了一维线性方程。然而,一眨眼就过去了这么多年。不情绪化?看到《三国志·英雄传8》官方续作有望上映,我真的很高兴。不过该游戏的发售日期尚未公布,估计实际玩起来还需要一段时间。
说吧,今天我们就来说说《三国群英传2》,最经典的游戏,奠定了整个系列的基础。 《三国群英传》系列其实并不是原创系列。也是国内游戏初期通过模仿国外游戏而逐渐兴起的系列。 《三国群英传》系列模仿日本世嘉公司的《龙之力》。 《龙之力》的玩法是横版的英雄对战游戏。游戏背景为奇幻风格。有忍者,也有剑士。同时,游戏的一些技能也相当的精彩。
然而,就是这样一款奇幻游戏,被台湾奥庭科技公司改编成以三国志为背景的横版对战游戏,也风靡全中国,成为经典系列。
《三国群英传2》是该系列最经典的作品,游戏的画风也颇具特色。玩家最喜欢的是,由于当时游戏的制作技术有限,游戏中武将的化身是非常另类的鬼魂。武将的分身似乎与历史人物有些贴合,但也有一种魔幻现实主义的感觉。此外,游戏中的通用技能也是一个非常特殊的系统,非常有趣。玩家可以在战斗中积累武将。剑气条满后,可以施展一般技能。不同的通用技能有不同的效果和特点。它可以让玩家在战斗中获得优势。选择在不同的场合、不同的时间释放不同的武将技能,是玩家最感兴趣的话题,也是玩家需要学习和研究的玩法内容。
例如,如果我方将领的士兵在战斗中全部阵亡,而敌方士兵全是黑色,那么在这种情况下,您可以释放将军的技能“旋转之光”来大量杀伤敌人。战士们,“旋转的光”是4个围绕战士旋转的燃烧石,如果燃烧的石头击中当地士兵,他们可以瞬间杀死当地士兵。不过由于当时游戏技术水平的限制,游戏的AI设置非常简单粗暴,士兵只会傻傻的靠近将军,所以这4块燃烧的石头可以瞬间击杀和伤害一大片士兵人数。
当然,游戏的玩法不仅限于此。里面可以研究的内容不多。这些系统极大地丰富了游戏的玩法和可玩性,也正是因为有了这些系统,《三国群英传2》成为一代经典。