说起这部《仙剑奇侠传》,国内大部分玩家想必都知道。不管是新玩家还是老玩家,不管玩不玩,想必大家都听说过这款游戏的名字。因为《仙剑奇侠传》可以算是国产单机武侠RPG游戏的鼻祖。 199前后几年,当时没有网吧的概念叫做机房。机房内基本无法上网,但可以通过局域网在线玩游戏。
当然,机房里有一台或两台特定的电脑可以拨号上网,但上网费贵得要命。如果我没记错的话,我想租一台可以拨号上网的电脑。冲浪的话,那一年要花十多块钱一小时。十多块钱在那个年代可不是小数目。普通人的月薪只有几百元。一小时十多块钱上网,已经是非常奢侈的消费了。恐怕当时只有网上股票。人才有这样的勇气。
而更多的人打开电脑,玩单机游戏或者玩局域网游戏。当年,机房里玩家玩得最多的就是《仙剑奇侠传》了。为什么,这很简单。首先,因为有中文,所以相对于红警世代等只有英文的游戏来说,没有语言障碍。其次,《三角洲部队》只能在线玩,需要集齐足够的人才能开始游戏,而《仙剑奇侠传》可以一个人玩。
《仙剑奇侠传》严格来说是一款童话RPG游戏,不仅包含武侠,还有仙鬼和魔法。但当时游戏的概念并不清楚,所以很多玩家也称它为武侠RPG游戏,而很多人的电脑单机游戏的启蒙作品就是《仙剑奇侠传》。 《仙剑奇侠传》游戏的故事情节非常吸引人,即使游戏的剧情还没有落伍,游戏也因此成为一代国产单机游戏的经典之作。
《仙剑奇侠传》具备RPG游戏的基本要素和系统,比如故事驱动的打怪升级RPG玩法,通过提升关卡、学习法术和穿戴装备来培养角色成长。而且游戏画面是在当时的DOS游戏中非常惊艳,丝毫不逊色于当时的国外游戏作品。尤其是游戏中技能和法术的动画表现非常惊艳。比如最霸气的酒神技能表演就是一个拿着酒葫芦的胖和尚。带着酒气和仙气的气息,对怪物造成巨大的伤害,霸道帅气。不过这个技能全场只能使用9次,而9的意思也是谐音“酒”。它可以使用的次数是有限的。
虽然《仙剑奇侠传》的故事是一个很老套的三角恋,但是在仙侠题材的背景下,再加上女主林月茹牺牲的催人泪下的剧情,可以说是感动了一个时代的玩家,即使是现在很多老玩家还是会谈论游戏剧情。
遗憾的是,虽然《仙剑奇侠传》已经发展成系列IP,但经典游戏作品的数量并不多。不错的作品,但其他作品表现不佳。现在,作为三剑之一的《仙剑奇侠传》在影响力和玩家受众方面都在走下坡路。当玩家的口味随着科技水平的提升而提升时,仙剑系列还在寻找老牌、忠诚的老玩家。随着年龄的增长逐渐离开游戏,但很难抓住新玩家入坑,只可惜昔日的辉煌已不复存在。