《魔兽争霸3》是这个系列的第三代。早在《红色警戒1》也就是俗称的《红色警戒95》时代,其实在1996年左右就有了《魔兽争霸》。怀旧先生,我还清楚的记得,战役的第一关是控制兽人玩。与火爆的红警和帝国相比,《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》在当时的国内玩家圈中并不为人所知。经过多年的积累和两代作品的铺垫,暴雪终于在2002年推出。《魔兽争霸3》及其资料片《魔兽争霸3:冰封王座》成就了一代经典。
《魔兽争霸3》共有四个种族,与《帝国时代》系列中的文明差别不大。 《魔兽争霸3》中的四个种族完全不同,四个种族在游戏中的体验也不一样。 ,控制手感和战略打法完全不同。四个完全不同的种族系统被放置在同一个对抗游戏中,它们仍然可以相互平衡和约束。要做到这一点是相当困难的。而这也是魔兽争霸3能够成为世界级电子竞技赛事的最大原因之一。
魔兽争霸3中的四个种族分别是人类、亡灵、暗夜精灵和兽人。每个种族都有自己的特点,也有独特的种族单位和种族英雄,每个种族英雄的技能也不同,这使得四个种族性格完全不同。人族有能召唤水系的大法师和攻防都不错的矮人王。亡灵拥有可以召唤甲虫的大虫子和释放各种亡灵魔法的巫妖王。暗夜精灵有可以使用冲刺和刺杀技能的恶魔猎手伊利丹和可以召唤树人的守望者“老树”等等,也有可以召唤的先知等英雄狼群放出闪电魔法,牛头人本该被控制的皮肤粗糙,头晕目眩。再加上家族的兵种不同,每款游戏的玩法和体验都不一样。
此外,在资料片《魔兽争霸3:冰封王座》中,玩家还可以选择在特殊地图的酒馆中雇佣中立英雄。付钱租。不仅有人气极高的熊猫人,还有能召唤豪猪、灰熊、战鹰的兽王。娜迦海妖、炼金术士、黑暗游侠、深渊领主、火领主等都是额外可雇佣的中立英雄。这些中立英雄各有特色,可以与自己的英雄和兵种相结合,打造出不同的玩法。
并且有四场比赛,每场比赛都有不同的开始游戏的方式。由于人族可以使用更多的农民来建造相同的建筑物,因此加快了建筑物的建造速度。所以人族在游戏开始时一般会选择爆农民加快建筑建设和资源收集,优先选择英雄祭坛MF。由于暗夜精灵的建造需要一个精灵,而且只有一个精灵可以建造一种建筑,所以暗夜精灵一般会选择在游戏开始时引爆精灵。但是小精灵也可以用作探路者和眼睛位置,因为它在采摘木材时会附着在树上。点一下建筑就会自动建造的亡灵,在正月初七上旬,四个农民就够挖了。由于亡灵对木材资源的踩踏很慢,所以亡灵一开始应该是比较吃尸的。幽灵小狗来来去去捡木头。由于兽人的农夫特点与人类相似,而且兽人的房屋也可以变成箭塔,所以前期需要多建几个农夫。
当然,开局后的打法是不一样的。不同的球员有不同的比赛风格和风格。有的优先开启二矿,有的优先打野怪升级英雄,有的优先游戏。让一些小兵不断的骚扰对方的资源收集进度,甚至一些流派的玩法,比如箭塔流等,也会把箭塔挡在自己家门口,安心发展,最后爆破敌人碾压对手。当然,无论是哪种打法,对手都有上千种破解和应对的方法。箭塔流可以派出攻城器,骚扰流可以派英雄配合防御建筑保卫家园,获得经验。如果对方快速开发第二个地雷,可以及时查看地图,了解对方的动向,以便及时出兵骚扰破坏。总之,魔兽争霸3的乐趣就在于此。
最后值得一提的是,今日火爆的MOBA游戏其实是它是从《魔兽争霸3:冰封王座》中诞生,并逐步发展而来的一款自制RPG地图3C。可以说,《魔兽争霸3:冰封王座》的自制战图是当今流行MOBA的母亲,而《英雄联盟》打造的《魔兽争霸3:冰封王座》也应该尊重三点。