《无敌英雄》系列虽然在第三代达到了顶峰,但后续发展却不尽如人意。由于《英雄无敌4》的相对失败,整个系列既失去了玩家,也失去了口碑。现场面临着震惊和转变,然后整个系列陷入了沉默。
《英雄4》2001年上映,《英雄5》2006年上映,一共5年,而《英雄3》是1999年上映的,距离2001年《英雄4》上映只有两年时间,这足以看市场和口碑,《英雄联盟4》的双力冲击系列有多少。就连《英雄无敌》系列的开发者和版权拥有者,以及亲父的3DO公司也因此破产,其遗产也被法国育碧公司收购,《英雄无敌》的版权也被收购。系列自然是属于育碧的。
虽然《英雄无敌4》依然采用2D风格,但游戏系统和规则变化太大,引起老玩家不满。在相互克制和种族克制方面变得非常混乱,战斗变量也大大增加,导致玩家对战场的控制力降低。因此,《英雄无敌4》虽然是全系列2D时代的最佳作品,却惨遭惨败。滑铁卢。
《英雄无敌5》是《无敌英雄》系列的第一个3D图形开发。它吸取了前作的教训,改变了所有玩家的所有不满。游戏的整个系统更回归了第三代的样子,并在此基础上进行了微创新,将游戏画面全部变成了3D模式。游戏再次成就了第三代时期的辉煌,大量老玩家再次回归。可以说是真活了,和《无敌英雄3》一样,育碧随后借助体热推出了《东方部落》《命运之锤》等多款资料片。
《无敌5》的精彩之处在于,当时的3D绘画表现非常惊艳。在游戏中各种兵种的造型都比较精致有特色。完全是《无敌英雄3》时代玩家面对2D画面时营造出来的3D效果。就连游戏主城进入后都会全3D展示,而且展示动画非常善于突出不同种族的不同特点,这也是老玩家购买《无敌英雄5》的一大原因。
游戏本身有48种6种种族:生命、秩序、死亡、混沌、自然和力量+11种中立类型+总共有8种生物召唤门67种,更不用说新的种族、武器和扩展增加的战斗。游戏在重量方面充满诚意。
此外,游戏玩法和战斗也特别精彩,在战棋方面开发了更多可挖掘的玩法和特色,使得整个游戏的可玩性非常强,值得深入研究。 .于是,这个老游戏系列在3D时代有了新的生命力。即便是在过去的国内知名游戏杂志媒体《大众软件》中,也首次以连载形式发布了几部《英雄无敌5》的攻略。指南的内容非常详细。在等方面都很清楚,而且还有战斗剧情的攻略,可见当时这款游戏的火爆程度。
不过遗憾的是,英雄系列的最后一款游戏是2011年在中国发行的《英雄联盟7》。虽然游戏在系统上没有太大变化,但正在赶上游戏车枪球的主题。 .流行时代,小众题材陷入沉寂,而《英雄无敌》系列也没有正式的正统续作,被育碧彻底隐藏。