魔兽怀旧服时间徽章上线一段时间后,随着GZS逐渐被官方交易渠道所取代,脚本等违规行为逐渐从经典服务器中消失,垄断定价权和野生资源的情况明显缓解。当市场定价权逐渐回到玩家手中时,许多玩家在此期间变得更加自在。于是,G组再次回到了玩家的视线中。不过,G团虽然有了解选手需求、能够精准“投入”的优势,但属于选手自发组建的团队,团长的素质也参差不齐。
即便抛开G团长的一些低质量、挖套路,那些表面上看起来没什么问题的G团,依然需要玩家仔细辨别自己是否有足够的实力。1960年代,G团概念的全盛期恰好是现在的怀旧服版本,也就是Zulgebra推出前夕。 G组本身可以说是DKP的一个变种。相比之前靠劳动决定收获的模式,G组更倾向于用资本说话。即便玩家短时间内未能参加,只要有足够的消费能力,还是可以有一定的发言权的。
前者需要玩家花更多时间参与团队,而后者更适合没有时间打卡的上班族。由于经典服回归老玩家较多,有钱但没时间,所以目前经典服G组的模式会稍微竞争一些。但是今天的G集团已经脱离了工会管理的模式,团队成员变得不那么固定,他们的稳定性甚至完整性都变得不那么可靠了。
毕竟G组本身就是一支盈利的队伍。肘部向内转,分布不均。这是一件小事。内部分裂成小团队,合谋降价或恶意抬高,控制价格的都是野团子。一个简单的方法。有很多对与错。为了适应和生存,G团也开始精简和小型化,甚至是路人的路线。因此,现阶段,选择可靠G组的难度变相增加。
选择G组时,只能选择有信誉的品牌或者知名的领队。比如经常关注主播的玩家可以优先关注知名主播考虑到主播更关注可信度问题,其安全性会相对更高。G团这种1960年代出现的商业模式,在正式服已经不能满足玩家的需求,但在怀旧服还是可以活得好好的。以休闲玩家为主,让大家有机会获得装备,也让怀旧服多了几分怀旧感。