铃兰之剑游戏中的玩法是很多的,玩家在这里可以进行不同的阵容的搭配,和不同关卡中的敌人进行战斗,搭配不同的操作,达成胜利的目的,那么铃兰之剑地形杀如何使用?最近很多用户都遇到了这个问题,那么就和小编一起来看看铃兰之剑地形杀攻略吧!
铃兰之剑地形杀攻略关于使用操作:
场景物体:战斗中参与作战的放置于场景上的只有简单行为逻辑的物件。比如:可以击碎的岩石,被攻击会爆炸的炸弹桶,需要人操纵的大炮等。
补充说明
滚石:对滚石使用击退技能时,会使其滚动,对滚动路径上的单位造成大量伤害;
炸药桶:对炸药桶造成伤害后,会使其爆炸,对周围1格单位造成大量伤害;
木箱:阻挡前进的木桶,可以通过攻击摧毁;
拒马:阻挡前进的栅栏,可以通过攻击摧毁;
地形格:战斗场景中的地图地表由地形格拼接而成,每个地形格是单位放置、站立、移动的最小单位。地形格有格子的类型属性,如:草地,沙漠,岩地,浅水等。绝大部分地形格本身只有类型没有实际效果,效果是通过地形格附带的地面效果来实现的。少数地形格有即死性能,只要进入该格就会死亡,但一般不能主动进入,如:深渊,深水等。
补充说明
燃烧:经过、停留在燃烧地块时,会进入“燃烧”状态,持续损失生命值;冰面:在冰面上停留并受到的击退时,消耗的击退距离会变成0;
陷阱:放置于地形格的不占空间的物件,当战斗单位进入、经过、停留在该格时,产生特定的技能效果。作为物件可以和地面效果、单位重叠,可成为某些技能的目标。
补充说明
地雷:未触发时不可见,单位途径或站立时会受到一定的伤害;落石:每隔3回合会有落石掉落,使处在位置上的单位受到伤害;矿车:每隔3回合会有矿车经过轨道,秒杀处于轨道上的单位;喷气口:每隔3回合会喷射出气体,攻击位于气体中的单位会引发爆炸;
上文是小编整理的铃兰之剑地形杀攻略关于使用操作,不知道大家是否喜欢?喜欢的小伙伴欢迎收藏NC游戏网,更多精彩内容实时更新!