心动的首款SRPG手游《铃兰之剑》其剧情模式更是达到了不少经典SRPG的水平

更新时间:2022-04-22 16:54:16来源:土鳖小屋作者:小编晴雯

铃兰之剑》是第一款感人肺腑的SRPG手游。去年 7 月在 TapTap 的新闻发布会上一经亮相,它就使用了扎实的游戏玩法和精致的游戏玩法。游戏的像素风格画面获得了众多玩家的期待。承蒙官方邀请,我们参与了《铃兰之剑》的测试,获得了出色的策略游戏体验。与去年的早期开发版相比,《铃兰之剑》现在已经达到了很高的完成度,其剧情模式也达到了很多经典SRPG的水平。

在多重势力面前挣扎求生

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《铃兰之剑》讲述了一个充满真实感和视觉感的故事——烟花从小国伊利亚祖坟上燃起,境内意外发现丰富的稀有矿物,令原本的岁月安静的伊利亚被众多外力盯上,陷入了无边无际的战争之中。玩家要在这个战火纷飞的舞台上扮演一个被众神选中并被赋予时间之力的佣兵团团长,带领他的兄弟们艰难生存,保护着大陆中心的灵兰小镇,并最终领导故乡伊利亚以和平收场。

故事模式是目前《铃兰之剑》中最完整、最精彩的部分。在故事模式中,玩家需要精心管理自己的铃兰佣兵团,招募和培养佣兵,完成佣金获取金钱和资源,同时小心处理与各大势力的关系。

玩家在单回合的一举一动都会显着影响佣兵团在五大势力中的威望,改变灵兰镇在各大势力眼中的地位,吸引他们进攻或拉拢,从而使剧情不同的分支,决定关键人物的命运,最终带来多重结局的可能。

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这时,主角的回溯能力成为了游戏兼顾剧情和玩法的重要设计。在战斗中,时间倒带可以让玩家跳回到战斗中的任何阶段,改变策略,扭转失误,避免不必要的损失。在战斗之外,时光倒流的能力会在一些关键剧情选择阶段为玩家带来“命运灯塔”,成为剧情中的“锚点”,让玩家可以将这个关键选择作为新剧情模式的开端,体验不同情节的分支。

《铃兰之剑》强烈的故事化设计思路,充满了《皇家骑士》、《火焰之纹章》等经典SRPG的味道。海量的支线剧情最终将游戏引向了多个不同的结局,大大增加了这款游戏的多周可玩性,也让故事模式拥有了可以媲美单机作品的内容量。

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深入而发达的故事进一步扩展了游戏单人部分的可玩性。铃兰镇和铃兰之剑佣兵团作为一个被多重势力包围的弱者,无论从设定还是实战力上都无法与各国正规军抗衡,这使得它几乎一个理性合理的主角,靠一方来保障安全。唯一的选择让如履薄冰,一步一个脚印成为整个剧情模式的主旋律。

在游戏中,获得某个派系支持的过程表现为多个限时待办事项。玩家需要为大国打造装备、疏通商路、安置难民,甚至解决一些不方便“老板”采取行动的问题。麻烦。不过,就算玩家成功获得了某支势力的支持,严格按照世界观设定的一个大国的行为模式,这些豪门也不会让这些豪门“看铃兰佣兵团” ”。

以试玩可以体验的“骑士阵线”为例,即使我对这个“喂食者”乖乖响应,当关键战发生变化时,骑士高层依然会让他们的部队撤退先是离开了PUA派驻的铃兰佣兵团,保卫战场,自生自灭。如果不是某个德才兼备的NPC“老婆”拼命帮忙,说不定我早就开始了新的轮回。

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各种“被逼成狗”的情况,营造了小势力在乱世中求生的拼搏感,让《铃兰之剑》的剧情具有极好的代入感,使戏剧效果更上一层楼。一些NPC的个人行为引起的更加戏剧化的精彩,进一步凸显了人物的性格。

经典设计也能出新花样

在玩法层面,《铃兰之剑》保留了许多经典作品的成功机制。地形类型影响移动步数,高坡比低位有战术优势,冰属性魔法冰冻贴片在命中区域创建,这些传统但不落伍的设置策略依然有效丰富了作品的策略,也让SRPG独有的独特乐趣得以展现。

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同时,这款游戏在战棋成熟范式的基础上进行了大量创新。 《铃兰之剑》在手臂上增加了力量、智力和敏捷三个属性,并做出了属性的区别。类似于猜谜的克制关系,这让板凳较深的玩家可以在游戏后期发挥多种队伍配置,根据关卡中的敌人对症下药。

此外,这项工作的重点是加强战斗中的环境利用要素。木箱、火药桶、滚石等物品在战场上随处可见。有的可以作为临时的高台,创造地形优势,有的可以与不同的角色技能进行有趣的互动,成为瞬间造成重大伤害的关键武器,大大丰富。玩家的战术选择。

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