出生在荒芜的星球上,你是一点星光,吸收沿路光点提供的光芒,用自己来抚慰这片荒凉的土地。
然后这一片空白里开出了花,长出了树。
但有光的地方也会有黑暗,那些错过的光芒将成为阻碍与追逐你的黑暗,但你可以从大地汲取力量去逃离它,可以从天空召唤白色火种消灭它。
只要黑暗追不上你的脚步,这荒芜的世界终将因为你的努力奔跑而充满色彩。
要是被追上了,也没关系呀,轻轻叹息一声“哎呀”,重新开始吧。
五句话基本讲完了《Kreator星季》这个游戏所有的内容。而这款休闲跑酷小游戏的玩法也十分简单,八个字概括就是“轻触跳跃,长按飞行”。
与传统的跑酷游戏类似,它也拥有收集沿途奖励品(黄色光点、蓝色光点与白色火种)和躲避道路障碍物(未收集光点变成的黑点)的核心玩法,在此之外它还拥有自己的灵魂,那就是种植植物,并从植物里吸取跳跃的能量,光点的飞行需要能量。
听起来很简单的游戏玩到最后却并不简单,在不断的奔跑中,可以吸收的光点很多,但每一次的错过都为之后的游戏增加了难度,遗憾越多,黑暗也越多。用灵活的操作和及时的汲取能量逃脱这些或是阻碍或是在追逐的黑暗其实并不容易。而用来消除一部分黑暗的白色火种却并不多。
整个游戏很小,但是打动人的细节却很多,悠扬的音乐,温柔清新的色彩配上可爱极简的画风,小植物们成长起来一瞬间的抖动,天上漂浮的云朵与偶尔划过的流星都能让玩家扬起嘴角。
游戏中几个点的设置也让人觉得惊喜和感悟,自己种下的花与树也是提供自己能量的源泉,曾经错过的光会成为以后的阻碍,只有一个星球的循环与司机。不知道你看到这里会有怎么样的感受,或许每个人都能有不同的理解,但是在你了解到这些设定的时候,内心总会突然有所感触。
制作团队说这款游戏是他们对于追逐梦想的感悟,而他们现在仍旧在追逐自己的游戏梦想,这个游戏就是他们梦想的产物,那么回到游戏里,最后当你滋养出一个生机盎然的星球,相信你会觉得这一路的努力都有意义。