明日之后爱之深恨之切-糟糕的游戏体验

更新时间:2022-06-11 17:40:26来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

今天推荐网易的《明日之后》。虽然我喜欢它的游戏机制,自己建造房子制造武器来对抗僵尸,这是一个很好的匹配,我觉得和朋友在一起玩会很开心。

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但是游戏体验太差了: 1、战斗系统惨不忍睹。武器没有瞄准键,一按就开枪,自爆丧尸绝对没办法。

2、服务器就是一坨屎。进入营地后,各种掉帧闪现。点击对话框没有反应,点击充值的时候是快批。营地里挤满了人,什么都看不见,请拿出盾牌。

3、服务器会维持五分钟两小时。别看我的两个小时,他们都在排队。你说你的服务器被炸毁了,好吧,我等着。你说你排队的人多,可以,我等。但是排队一个小时我得到了什么?我进去发现我在希望谷的边缘,在新手任务的斜对面。好吧,我就跑过去。

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我发现了什么?看着这么大的地图,四分之三都是气墙。什么意思?也就是只有任务部分在墙里,除非有我这样的bug,你是进不去的。然后你设计了这张地图,有意思吗?连一件装饰品都没有,反正也不会有人进进出出。是的,我是幸运的。

然后公告闹得沸沸扬扬,游戏卡住了怎么办?不要惊慌,点击什么和什么。有用?您还没有开发此功能,就在这里炸毁它?一旦精灵问了三个问题,那就是正在开发的服务。本以为死了就可以回营地,但死了就只能原地复活。你的复活有用吗?我死了,当场复活捡东西,身体比死前好多了。

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请做你自己,我们不急于在游戏结束后将其取出。无人深空如此典型,你不明白吗?让我们看看其他方面。嘿嘿,好家伙,第一次冲锋会送冲锋枪。这是生存还是割草? 648派直升机? 1288天启坦克? 1688空中要塞? 3288钢铁侠套装,6488蝙蝠车?好吧,你赢了。

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我不在乎别人怎么做,但是什么时候可以开发复位功能。这个功能很难吗?反正没人看,也没啥意思。反正我是不可能再花三个小时排队来建立一个角色的!

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