今天给大家推荐的手游是《映月城与电子姬》。虽然名字有点长,但是当你玩的时候,你会发现它不仅仅是一个游戏,更像是一种行为艺术。
本以为这游戏的彩蛋全是内容,但破旧的立绘,没有配音,却以低得惨不忍睹的抽卡价格,引发了无数的讨论。就游戏本身而言,质量应该说是低于平均水平的。可操作性和培育性都属于薄弱范畴。在可操作性上,肉鸽子在同类横版射击游戏《元气骑士》和《恶果之地》中绝对有一席之地。
在培育方面,《双生幻境》和《弹力果冻》也很出众。但游戏还是因为含沙射影而引发了很多讨论。无论影射是好是坏,在在抽卡大行其道的今天,设置这么低的抽卡价格已经算是“大逆不道”了,何况各种乱象的讽刺。与其说是“游戏”,不如说是“戏剧”。说回游戏本身,它是一款非常简单的横版射击游戏。操作并不困难。棘手的部分是动作命令,但你只需要靠近敌人并立即使用闪避来触发它。类似的游戏上面已经提到过,这里不再赘述。
游戏剧情非常赛博朋克,符合游戏主题,第一章魔幻现实主义氛围浓厚。仿生人和人类有什么区别?仿生人最初只是为了取悦人类,但后来成为人类斗争的工具。这些看似荒谬的事情,却不禁发人深思。如果游戏能继续运营,期待开服活动的形式。我会长期支持和关注这款游戏。毕竟抽卡消耗这么低的游戏,如果真的活下来,活得好,对所有玩家来说都不是一件坏事。我对这家游戏公司一无所知,也没有玩过阿什。但是在体验了游戏之后,我还是决定买一个阿什。这样想可能是公司给我设计的一个陷阱,也许我不是唯一一个这样想的人。
但不可否认的是,这这款特立独行的游戏为公司带来了大量流量。最后,小编觉得《映月城与电子姬》更像是一个行为艺术游戏。您如何看待今天推出的公测版?欢迎跟小编一起探讨!