今天介绍的手游《我叫MT》主要是讲情怀。所谓情怀,就是几年前我们所说的MT。那时,我是一个爱唱歌的弟弟。我学到了很多关于 MT 的知识。由于工作和学习,我没有太多时间玩电脑游戏。多款手游MT陆续发布,但均未受到明显影响。直到从腾讯预订此MT4。 “我叫MT,我不会缺席所有的活动。”
首先,主线剧情非常尴尬。我玩游戏比较认真,所以我在...中发现了一个错字。字幕。比如琐罗亚斯德教大主教就开始需要主角保护他,而且时代的差距不小。作为腾讯接受的游戏,应该不会出现字幕不审核等低端错误。我一直接触腾讯游戏,不是腾讯的黑。可能是我真的期待太多了。而且,游戏的影响是非常糟糕的。我选了一个和尚,但我不知道游戏中的伤害或治疗效果。可能只有一串绿色数据,但面板的健康值是……除了我自己,谁也能真正感受到强制灌注的感觉。另外,夺旗游戏中盗贼的输出太高了,牧师等辅助职业没有真正的游戏体验。可惜别人的治疗没有结果。魔族可以理解,但并不是影响战斗力的关键。目前的战力在装备和镶嵌宝石的行列。
早期技能选择首先制作一些包的裁缝。不然仓库跑来跑去会很累。然后你可以看到你需要什么并切换技能。有许多必要的设备,例如可以用公共屏幕代替的胸甲。不必要的物品可以在食品摊上出售,但价格受到严格控制。但是,游戏中的金币并没有真正感觉很有效。例如,你可以去采矿来做一个小财产。与鹿草相比,芙蓉矿的需求越来越少。除非你愿意花时间收集它,否则你可以卖掉它。看完下面的评论,这只能说是时代进步的产物,现在的人真的很冲动。探索地图和传说中的怪物战斗并不需要太多精力。另一个词,为了方便这就是房子的运作方式,不用担心。每个人都有自己的选择,不需要被绑架。在游戏中挂起时,它似乎没有帮助。现在,如果你去怪物山挂断,它会自动战斗。
说起打怪,就得打怪才能收集光皮,但打怪算不了什么。但是,如果你不小心攻击它,它会自动攻击其他怪物,所以很尴尬,因为你没有自己控制它,也没有使用自动战斗。吸引仇恨的结果就是打断收集。结果,之前掉下来的亮丽肌肤全都不见了。这是无奈。 100个浅色皮肤捐赠的声誉浪费了近15分钟。我可以转其他职业并转为自己的职业吗?会不会省很多麻烦?总之,主要故事令人困惑。对于那些寻找时间的人来说,他们应该仔细观察并且没有任何感觉。这对我来说非常难过。站在MT堂堂的高处兜售情绪也行,不要忽视MT的商业价值,这真的不是长久之计。玩家智商到地面和各种主线。主线任务完成后我该怎么办?找支线,名利双收,买个合伙人当堡垒拿奖励,然后怎么办?还有一点,游戏内的体验栏很尴尬。我不知道我离升级还有多远。这么多玩家每天都在盲目地擦书。游戏中散落的动画当然是很棒的创意,而且动画质量还可以。
好手只会断。新手指南很少引导玩家理解功能按钮。 Up是无休止的刷机、任务执行、主线。直到第二天我才知道挂载时间在哪里。荒野中有经验丰富的怪物,血脉很浓。 5分钟左右可以击杀,经验差100。像120或更多?没关系了。这就是零碎的体验。有的人每天都开新的地牢,却一点都不想开荒地。或许他们是想模仿龙之谷或捉妖,但隔壁两家都没有那种不好的感觉。正如网友所说,一刀999是一种过页游戏体验。人们需要新的模型,这样他们就不会感到无聊。可能是因为对这样的半成品失望的期望太高了。我以为我能找到一些非常新的东西游戏正在消磨时间。 “大家都说T强,是公会的最高荣誉。”不好意思,谢谢,谢谢让MT失望了。告别。最后,打着情怀的幌子,对MT系列《我叫MT4》的体验很差。
《我叫MT4》是MT系列正版IP授权,大世界自由探索的3d MMORPG手游。普通、精英、公会副本,团队合作通力开荒,完美体验手机端打boss的快感。360°自由飞行,全新世界观,八大职业,天赋自由组合。全新玩法,创新体验,倾力为您打造,一起来战!