自2018年打开游戏页面以来,游戏《墨斗》已经测试了4到5次。反正名字至少改了三遍。到2021年,游戏终于上线了。
1.视觉效果:刚开始玩的时候,是为了游戏的风格和主题而来的。看到这些熟悉的角色出现在新的独特图像中令人兴奋。在实际游戏中,您可以看到开发人员正在认真对待这种墨水风格。在非常早期的版本中,角色的动作已经细腻流畅,与躯干没有任何脱节。四肢动起来。
对于某些战斗效果,之前版本的泼墨效果比较简单,但是现在的版本玩起来要细腻很多。如果你仔细看,每一个动作。当它变得均匀时,它非常令人耳目一新。顺便说一句,游戏角色的皮肤设计狂野,符合水墨风格,非常有趣。比如我非常讨厌铁扇公主以前的兔女郎套装,因为颜色的原因,但是款式和细节设计的非常好。目前的版本已经收敛,但还是很不错的。建议让我们自己看看。
2.战斗体验:我喜欢格斗游戏,但我几乎玩过任何名字,比如最近的《罪恶装备》(由于某些原因最终会退款),但实际上上面是终极格斗游戏。我我是初学者,我爱玩,我爱玩。基本上我很少打PVP,因为没人能打得过他,我主要打PVE。
最大的乐趣就是用一个角色挑战每个角色一次,打出所有的连招,然后学习和学习一点其他人的连招,最后做出最后一招。基本上是一样的。我不确定平衡性,但主要取决于角色设计的乐趣。即使玩了这些版本的《魔豆》,你仍然可以从角色设计上看到其他游戏的影子,但实际上,每个角色对于技能组合设计都有自己的想法。例如,蜘蛛精在跳到墙上时会生成一把铲子。您还可生成铲子。
派生出上接球看起来灵活变幻莫测,而且它们之间的变化如此之快,可以做出非常有趣、密集和快速的连击。不过,我个人认为还有更好的办法,比如增加原角色的经验和能力的移动,以及在战斗中为特定角色触发一个特殊的战斗彩蛋。美猴王可以为泰国公主粉丝触发一个特殊的收尾技巧,“嫂子,我在你的肚子上”。
3.操作建议:当前版本对月卡、永久卡、健康设置的介绍不多。这种形式的氪石是可以理解的。不过相对来说,我个人觉得以持续更新角色和皮肤作为氪金的主要选择可能更有吸引力。毕竟,基础是有的。
当然,我的意见仅供参考,不代表大家的想法。鼓励制作组倾听大家的想法,优化Crypton的金币,花钱给大家,让大家开心,能够做出这款游戏……长期成功。 ,新角色,新皮肤,甚至新玩法都会持续更新。还有,如果你有精力,最好把比赛之类的小事整理一下,不必很正式,娱乐一下就好,而且主要是做事对于很多人来说(比如我),当他们看到别人在比赛的巅峰期比赛时,他们的手指移动得很快,额头上的汗水一清二楚。事实上,这比为自己玩更令人兴奋。
4.且不说操作等严格的限制,一些想法和硬核格斗游戏在移动端很可能会出问题。另一方面,在一个人人都能看到现在的格斗游戏的情况下,并不是没落,而是随着时代的发展和进步,越来越挤满了其他作品。不知道制作组以后会不会做格斗游戏,但我个人希望《魔豆》是一款类似于《暗影之刃3》的横版游戏,大家继续玩下去。久而久之,让人们再一次克服九十八难,让他们从地底世界劈到天上。不过,我也是专家执教门外汉,希望制作组以后能走得更远,做出更好的游戏。
《墨斗》是一款水墨风格的横版格斗类手游,游戏内有很多耳熟能详的角色可以解锁和选取,经典的搓招系统来袭,在水墨风的动作场景十分深入人心,喜欢这类模式的小伙伴快来墨斗体验一下吧!