玩了这么多年的游戏,在教学关凉凉的游戏几乎记不得了,然后在《军团》教学关第4关一周目就挂了。这游戏有点东西昂。
回顾过去,官员们最近发表了一份非常有趣的声明,名为《关于不逃跑的紧急声明》。整个团队正在与只有两个人或另一家公司进行闲置游戏。时间。最老的demo开发完成后,估计制作人很久没更新了,甚至上电忘记密码,所以评论区一群人质疑官方有没有。提桶逃跑,所以有一个有趣的解释。说实话,我还是很同情制片人的。一时间潜入肝中并不难,但要保持这样的创作热情和实力却是很难的。很久。每个人都有工作和生活,游戏行业也是典型的996行业。有时候只是去上班就已经很累了。没玩过游戏,但算是业余UP主,连续一个月都在制作攻略视频,运气好的话会有观众认出来,但我要保持这个实力真的很辛苦去做。空闲时间。我在这种情况下有一些经验,因为许多观众亲自批评我的视频质量。
正如制作人所说,由于游戏在移动平台上,在收益方面有更好的回报,我们也可以支持尽快更新和推出正式版。这么好玩的独立游戏,我觉得还是多点耐心比较好。在键盘上输入“垃圾游戏”只需要不到 3 秒的时间,但需要两个制作人和一年多的努力。当然,这并不升级为道德绑架,也不意味着所有独立游戏都是好的。最重要的是,我觉得这游戏不错,有魔法塔的味道,符文和怪物的组合选择并不总是很大,等级也是一个重要的部分,我结束了骑士们喜欢战斗,因为肉盾是从一开始就修炼的,以后会给予治疗的力量。毕竟,人物技能显然比怪物好用。这幅画的风格还不错。游戏也非常好看,非常新颖,无限组合。
接下来说说缺点。字体太小了,下午玩了眼睛疼,玩久了肯定是近视了。你一眼就能看出。 , 一直点击太累,字体小。最好边玩手机边玩,看看能不能加存档。我可以添加自动放弃的士兵吗?点开的时候,长长的畸形,吃不下想要的东西,没有损坏,很不爽。然后提出一些建议,创造成果等,这样后续就不会太无聊了。挑战一些奇怪的搭配,比如所有的小格子搭配和大格子。可以获得无尽的关卡,无限的挑战创造无尽的成长,排行榜(我不知道是纯单机还是弱网络连接),在玩完百科全书后,我在策划我比较担心,如何我可以玩很多后续吗?我想知道是否有后续计划,但请提前让我知道新的扩展包和优化。
《军团》是一款原创玩法的Rogue-lite策略游戏,由独立游戏制作人Way和程序员小伙伴两人在网上合作开发,曾获得2019年IndieACE最佳创新奖。这里有你从没见过的画风,闻所未闻的玩法。