英雄联盟手游真的很好玩。作为LOL终端游戏的老玩家,我经历过疯狂的排名和分数,也经历过极大的困惑和乐趣杀戮。
主要原因是我不喜欢联赛预选赛的比赛时间过长。重新排队开始。不过,和手游不同的是,《任天堂明星大乱斗》游戏需要 2.30 分钟才能玩完,但手游的基本游戏保持在 15 到 25 分钟,而且各种设置都在相关的一款游戏中。手游有很多快节奏的设置,比如上线鞋子主动移动速度加成,取消前高塔水晶,加速等。荒野刷新时间,额外未完成的刀尾刀有一套设置,例如使用更多金币的经济系统。这些都是伪装和加速游戏的要点。另外,在节奏加快后,游戏依然选择使用回城购买装备的设定,以平衡翻牌难度。结果,处于劣势的角色不断争吵。
这使得LOL手游的整体游戏时间更加合理,战斗更加频繁。比如第一条小龙的刷新时间加快了,所以小龙群的时间提前了,小龙获得了游戏的永久buff。更加爽快的战斗打击和杀戮的乐趣是我玩LOL手游时的另一点认可。手机游戏更方便、无限。先说一下《王者荣耀》和《英雄联盟》的区别。王者荣耀在手游MOBA市场的地位非常稳固,是花很多时间打冠军的人。我不会放弃我的努力我不会评论是否玩LOL手游我是在国际服务器出来后开始玩的当一个正在玩LOL的朋友在我身边出来一个手游时他说他不会玩,但他当然做到了。只代表他。
我也玩LOL,但总觉得对残局不感兴趣,因为LOL游戏很费时间,而且只有一个内容。说到手游,这也是充满希望的。但是我也在国际服务器上玩LOL手游,游戏时间肯定缩短了,英雄造型和画质都比王者强,但是还是有很多不成熟的地方,就像有些玩家说的装备之类的半成品,我一直装备属性和定价我没有进入它,因为它非常不合理,我不知道有什么问题。说到feel,我总觉得自己有一个很奇怪的技能可以释放。我不确定设置是否没有正确调整。另一个例子是创新。 LOL目前的端游有三种模式(不包括人机和自定义):标准模式、大决战、娱乐模式。娱乐模式仍然不时出现,而且不是永久性的。 LOL手游真的是打动了残局,并以另一种缺乏创新的方式进行了复制。
小编认为LOL手游还没有足够的市场竞争力,不然会像其他游戏一样登陆国内服务器后消失。这也是LOL手游很久没有在国服上线的原因之一!