《圣树唤歌》是一款护肝卡牌游戏。游戏一开始,就有玩家被精益卡牌的旗帜迷住了。对于玩完就决定弃坑的玩家,接下来就看看小编带来的介绍吧。
优势:
先来说说《圣树唤歌》的玩法。在这个游戏性为先的游戏领域,游戏性也是一个优势。这部作品非常好。游戏玩法是通过抽卡来发展你的角色,在整个关卡中解锁奖励,并继续发展你的角色。这个循环。目前的游戏开发系统包括角色升级、星级升级、装备和派系。角色升级和装备在过去的卡牌游戏中太常见了,但是这个阵营系统太特殊了,角色有性别和职业差异,但没有明确的属性差异也是重点。制作组角色的属性已经链接派系。比如游戏中的火系角色,往往就是火系。
当然,也有区别。比如战士角色亚瑟没有属性,而是属于冰系。说到阵营,当然除了阵营人物的属性,还有阵营加成系统。同一阵营的角色有多个阵容,当然同一阵营的角色也可以获得HP加成。阵容类可能会有更多的伤害。所以在此基础上,可以扩充多法师爆破阵容、多坦克坦克阵容、多鞭笞刺客阵容。游戏玩法和游戏开发相对丰富,游戏前期有很多角色卡牌,让阵容规划和角色开发相对容易,制作组的目标是“不浪费卡牌”。
游戏内容相对其他卡牌比较短,游戏节奏比较快。有主线关卡挂主副本和特定关卡,还有素材关卡、竞技场模式等模式,可以和玩家同台竞技,简单的人物卡匹配,各种风格。你可以玩玩。当然,除了战斗内容,游戏有一个场景,但是游戏场景并没有体现在主线中。主要目的是通过不同职业和阵营的人物故事来发展世界观。每个角色都有不同的声音。可以在纸牌游戏中吹嘘的小型存储卡。除了以上这些,游戏还增加了公会、商店、酒馆(招募)等方式,提高了游戏的可玩性和丰富的可玩性,但玩完完全不会腻。这应该是《圣树唤歌》真正的优势。
缺点:
这款游戏的玩法和操作比较简单。游戏玩法非常丰富,但在战斗上存在一些差异。它反映了。在玩家无法操纵角色释放技能,游戏只能被视为第三方的战斗中,玩家松开手,但也降低了游戏的情绪。剧情有一些不足。如前所述,游戏世界观的情节或多或少只能通过角色的声音和故事来探索。游戏的主要情节是:在推进主线故事的过程中,玩家和 NPC 之间没有对话。如果不阅读角色故事,玩家可能甚至不知道这个游戏中的角色是谁。游戏的平衡性相对较差。当然,这不是角色的平衡,而是玩家之间的平衡。既然是抽卡游戏,就没有限制。许多氪金玩家已经彻底粉碎了普通玩家,失去了在竞技场的游戏体验。
综上所述,《圣树唤歌》这款游戏是一款小型卡牌养成和放置游戏,但游戏美术和玩法也堪称完美。角色养成的丰富性和游戏本身的轻量级(这也是这款游戏相对便宜的主要原因),而且不需要肝。如果您不想与同台的其他玩家竞争,这个游戏是一个很好的游戏方式。希望游戏开发商可以通过后续运营继续优化自己的游戏。