起初,小编对《剑网》系统的了解不多,主要是通过看《剑网三》的网络动画看到了这样一款游戏。试玩的时候觉得这个游戏很不爽,但是个人感觉是个半成品,但是到底差到什么程度呢?
画面表现:
这是游戏中说话最少的地方,也是最受批评的地方。该游戏是带有角色的 3D 屏幕游戏,但显示的是横版游戏。这是一个非常混乱的场景,与PV/动画不同,游戏中的角色建模属于Q版场景。当然,事实并非如此。这样的画风不好,在游戏背景剧情中只能说是非常的违和。尤其是在横版游戏中放置Q版角色会让游戏看起来很廉价。没有等级感。
画面透视:
这个作品是横屏的显示方式,但是我前面提到过它使用的是三渲染的两屏显示方式,但是根据我的经验,我是游戏中字数最少的部分,透视图。法律。如您所知,在横版游戏和一些派克游戏中(当然不缺),当您在 2D 场景中添加 3D 时(例如,您无法访问地图的某些部分)。可以看到,但实际上只要靠近就可以进入。)这会改善游戏场景和玩家的战斗体验,但不能改变视角,所以不能改变观点3D横版Silent,一款动作游戏,可以说是游戏本身矛盾的集合。
游戏特效:
这个游戏在角色释放技能的时候很花哨。除了在释放技能时被打断,他的技能在释放技能时看起来很尴尬,尤其是在横屏上,如果游戏走调了。说到游戏中的特效,主要体现在游戏的战斗中。技能释放乱七八糟,各种线都知道了,所以BOSS看到伤害有点血腥,而且技能释放有明显延迟(手机一般都是这样的),感觉这游戏不是特别好,再加上这个不旋转的视角,现在只是平庸(不知道游戏把这5GB的内存放在哪里了)。
如何玩游戏:
如上所述,本游戏是一款横向卷轴RPG游戏。故事。主要的游戏玩法是接受任务并通过剧情的模式。在战斗方面,每个角色都有四种技能(和大动作)。虽然是横版游戏,但玩家可以通过闪避来躲避敌人的伤害并解锁。是一个版本的游戏,但是角色的格斗手感真的很好,角色的动作也足够连贯。战斗方式是通过普攻造成伤害,依靠技能连接普攻,然后解锁大锁。说到游戏模式,估计只有主线任务模式可以玩(没必要绕开这个功能,毕竟是横版游戏)移动伤害闪避增加。感觉MOBA、组队模式等太正常了(主要还是不一样)。我不太了解角色的平衡)。
其他内容:
游戏中没有明确的角色划分。作为一款拥有动漫中知名角色(李富、申建新、燕恩等)的RPG游戏,游戏在角色养成上也加入了武器装备系统,玩家可以通过强化武器来提升战斗力。当然,获得角色的主要方式是抽卡系统。说到抽卡,这是游戏的失败之一,让已经很无聊的游戏变得更加无聊。别说了,特朗普在这个游戏中的角色只是谈论这个游戏中的角色建模。能卖一个人物就奇怪了(竖画还行,造型真的很一般) 总之,游戏的其余内容都不是很新奇。 , 一款普通的网络游戏。
这次小编觉得《剑网三》还是逊色的。游戏内掉帧、画面透视等问题极有可能影响玩家的游戏体验。当然,只看角色是令人印象深刻的,还是可以的。一个人玩游戏可以很快让你感受到这个游戏的无聊(3D渲染2D真的很难),希望游戏越来越好。