老尹(音)阳(游)人,不知道原版QQ炫舞算不算音乐游戏,但2014年《别踩白块》风靡一时。 《节奏大师》 基本上,你总是试图加快你的手速。首先,让我说这次经历是相当令人满意的。这个《Orzmic》适合初学者,你可以练习你的技能。
幸运的是,您可以从头开始完成初学者教程。否则,直接从新手教程中退出游戏。新手教程获得的体验真的很差,音乐游戏刚进入游戏没有音乐。一个直接的初学者教程。按照游戏提示再次练习。银条落在钟摆上的特殊音效是轻微的。您可以在初学者之后开始游戏,并且有很多分数。有些是免费的,可以在商场购买。游戏首页的IU简洁而不简单,以大黑背景和妻子清林为主题。大面积的黑色也是可以接受的。毕竟,除非你真的想见你的妻子,否则没有人需要盯着看。看久了会觉得不舒服(个人视觉感受)。
一个重要的点来了。音乐游戏中最重要的东西是音乐和乐谱。有很多,但基本上都是流行歌曲,所以你必须自己找到它们。声音才合格。图表挂件在图表上一直在努力工作,因为图表挂件的位置会随着您的演奏而增长和变化。很长一段时间以来,我从未见过像这样有自己创新的游戏。玩的时候,银条很少落在挂件上,轻如鸿毛,经验不足。【Orzmic】被定义为一款音游游戏,尤其是更多细节,需要对老款音游进一步提炼才能玩到这款游戏。真正的经历并不多。
我觉得这次更新后的体验有了明显的提升,但是我对歌曲播放体验还是不是特别满意。
一、画面
即使是这些大牌在屏幕上也没有太多亮点。相比较而言,音频游戏整体色调偏暗,评分为负,不过好在你选择的音乐改变了界面,坎巴尼亚的立绘也比较漂亮。
接下来是用户界面
这是最值得称赞的。在 1.9 版中更改,现在记住了。原来的 UI 有很大的反差。尽管已经取得了进展,但当前的 UI 感觉仅指其中包含的可点击设计。很多游戏也采用这种方式,只能说是顺应潮流。 (不过如果不改的话,这个游戏会比较难接受)
第三个玩法
随机下落和屁股肉的味道在食谱和基本设置上都有其独特的特点。
判断范围全屏,根据图表设计变化。与对接的竖线判断不同,它采用圆形判断,所以需要点击边缘判断成功。我们惯用的直线拉力。因为是拉伸,所以能见度有很大的不同。
基本键位由常规音符、长条和黄色小条组成。键位比较简单,因为没有滑条,但是有些乐谱没有轨迹,视线模糊。干扰因素。
四、光谱质量
它是平均的,图表质量不是很高,因为它受到循环判断和光谱教师水平的影响。有随意优雅的东西你想模仿屁股肉,但那是不可能的,放手时图表太紧张了。 ..除插拔操作外,按两次会屏蔽全屏按键。模糊,富有表现力,但体验很差。
五。经验
就算玩了很久,其实还是比鸽巡回赛略逊一筹。从光谱判断和表现来看,几乎是鸡肋。判断的准确性是有分的,但圈子的本质感知是不能改变的。有极端的不服从,特别是如果你有一个黄色的酒吧。在记分板上,使用循环检查让我感到拥挤,阅读理解效果跟不上我的记忆。更新后,表现力开始提升,9分以上的分数很多。它被认为是对简单基础的补充,但缺乏表现力。并且有一个难以收集的缺陷。
6.游戏建议
影响较小是一个老问题。音效可以独立调节,但节奏不正确。 ..也可以先改善重音效果,再慢慢改变图表。二是界面太暗,圆圈和背景基本都是黑的,很难看。并不总是有这样的对比效果。每次进入歌曲包都可以切换背景。
最后的整体体验还是比较好的。没有应用程序内购买来亲切地生成电子游戏。歌曲会不断更新。最重要的是,没有组合。分数是最舒服的,更能直观地反映你的实力。现在你甚至可以打出很多高于9 的分数。这是因为图表比较简单。现在需要更加关注图表的节奏体验。不要过度追求酷炫的张力表现。这基本上可以让玩家从判断中获得节奏感。也希望游戏能加入更多像霓虹音乐包这样的歌曲,真的很棒!