当初买《古剑奇谭III》的时候并没有太多期待,因为我对国产游戏的印象还是N年前的《轩辕剑 云之遥》,甚至最近才出现的《轩辕剑柒》。 ”也得到了平庸的回应。
但万万没想到,这会是目前国内3A游戏的巅峰之作。高品质让我目瞪口呆。
一、画面
游戏画面,尤其是人物造型,特别精致,有些场景美到忍不住截图了。这里是大家点赞的龙宫场景的一个亮点,以皮影的形式展现剧情。另外,这样的迷宫真的很有趣很好玩,给我一打!
好看的角色真的是一个加分点。主角一行都是美男美女。可惜可能是成本和技术实力的原因。人物基本没有表情。游戏变了,但配音根本不玩。人物很多,配角也很多。就算角色不多,但游戏依然塑造了这么多鲜活的角色,真是难得一见:玄哥、蓝翔、羽林、刘哥、哥平等等等……
美丽的场景展示:
二、玩法
RPG游戏正在慢慢改变作为一个ARPG,我对《古剑奇谭散》的要求并没有太高,哪怕一开始一招吸血就能吃遍天下,一招吸血。转身和进攻,我不得不赞美比赛。系统做得很好。即使有瑕疵,也无害。正是因为有瑕疵,下一部才有改进的余地。
攻击系统有轻击、重击连击,有闪避、防御(防御系统真的鸡肋,可能是我懒得用了),招式可以用星云系统学,长-范围有和防御系统一样无用的飞刀攻击,还有瞬移攻击,两个怒气技能(我打完最终boss后发现可以换另一个技能……),可以召唤仆从怪物激活技能,你可以指挥伴随的活动来激活辅助技能。以上所有,如果不复杂,就足够完整了。
这里不得不提的是,游戏地图喜欢做跳跃关卡,但是跳跃的感觉太差了,而且他们喜欢做跳跃关卡是真的想让玩家开心吗?游戏前期差点摔倒,删掉了古代回廊的游戏,所以才会错过这么好的游戏。
应该有一部分游戏是从《巫师3》中借来的,这里只是一个参考,因为制作组显然保留了很多自己的元素。除了战斗系统,游戏还有千秋纸牌。我非常喜欢这个游戏。它简单而有趣。我特别喜欢在早期玩它。
可惜支线比较简单。大部分支线还是很难摆脱枯燥,但游戏可以用这个来形容杨平一条繁华的街道,生机勃勃,一定要给个大拇指!
游戏中最难的一战,一战缙云,二战大天墨,三战夜长庚。最终boss战非常精彩,但难度并不高。从普通的战斗到大量召唤的战斗,再到血腥的斩杀,感觉就像火影忍者对佐助的最终决战(笑)
玩过的人都知道
三、剧情
剧情是关于摆脱爱和爱。这个游戏主要讲的是人类的传承。为避免剧透,我就不多说了。
在主线中,姬轩辕选择了人类的传承。当恶魔入侵时,他选择拯救吉塔基而不是西泠,因为那里有很多工匠。这些工匠的技艺是人类后代发展的希望。火之传说层出不穷,虽然有点说教,但还是有很多台词真的不错。
“愿我人族,在这魂梦中,江海,古河山,代代相传,不断飞翔。”
“有形的东西终究会腐烂。”
是的,有形的东西最终会腐烂。只有非物质文化遗产让我们现在如此强大。从过去对任天堂的大屠杀,到如今的实力,历经了几代人的努力,才得以实现。
游戏中的支线也有这个方面。从葛平老师到葛平再到小英子,他们都在传授知识。
游戏结尾的绘本由中改成第二部分,讲述小英子的故事,出国旅行,然后回来,结婚生子继续教育下一代人们。
游戏结尾的台词很有力量,特别令人兴奋。
四、总结
清关后有很多话要说,却不知从何说起。游戏可能会被高配置拖累。通关后获得的成果表明,只有20%的人获得了它。希望这样一部优秀的作品能够被更多的人知道,被更多的人看清。
40小时主线流程(家用系统还能玩10小时),仅售99元,打折后仅售33元。这真的很值得。我也是这里的小安利,希望电脑配置够过得去。去过的朋友可以试试,或者加入愿望单等优惠。