比起官方的翻译,我更喜欢他的另一个名字——八方旅人。这是一款经典游戏,但到处都充满了复杂性。玩的过程更像是读一本童话书,听着悠扬的音乐,剧情从容不迫地展开,慢慢地讲述着每个旅人的故事。这些故事似乎有些龌龊,但这些王道的情节在我看来实在是太有味道了。这些故事是我当时玩的那些游戏的秘诀。
传统RPG回合制+虚幻4引擎让它变得时髦起来,加速、弱点、防御等机制的加入也给传统JRPG带来了新的活力,让它与众不同。
在通关了很多最终幻想游戏之后,我对JRPG有一种说不出的爱。在我开始玩之前,我绝对不会想到现在有这样一款“复古”的游戏。他一副古典的模样,仔细品尝,发现他的全身散发着诱人的香味。
这款游戏的设计可能不会让所有人满意,但不可否认的是,我喜欢这个由八个不同性格和背景的角色组成的冒险故事。
以下内容可能包含一些剧透。
一开始我选择了盗贼开局(可选主角的设计真的很不错),然后主角提利昂在酒馆里开始慢慢讲述自己的故事,讲述了他和最好的朋友相识的故事,克星,现在他正打算从当地府邸偷走龙石。
盗窃失败后,提利昂被打上了耻辱的戒指,开始了他的旅程,为豪宅主人获得了三颗被盗的龙石。在旅途中,我遇到了药剂师阿芬、舞者普里姆罗斯、剑士奥尔贝克、商人特蕾莎、学者塞拉斯、牧师奥菲莉亚和猎人海因特。
他们旅行的动机不同:
药剂师希望像他的恩人一样做一个旅行的药剂师,拯救苍生。
舞者一步步追寻线索,为被害父亲报仇。
剑士因国亡而去往昔日战友寻找真相。
可爱的商人,因为一本日记,想看看广阔的世界。
学者去寻找图片带着在图书馆丢失的《无主之地之书》等古籍旅行。
为了接替身患重病的养父,神父独自前往各个寺庙传递圣火。
猎人的养父在没有任何消息的情况下追捕了“红眼”怪物,猎人踏上了寻找他的旅程。
我享受环游世界的过程,在每个地方停下来欣赏风景,听着美妙的音乐环游世界,海洋,沙漠,山脉,洞穴……说到音乐,我曾经在牧师的发源地我戴着耳机听着音乐睡着了,一出关就下载了原声带。 tga最佳音乐奖名副其实!
游戏中的NPC也有自己的故事,给人一种强烈的代入感。我曾经遇到一个初出茅庐的冒险家路漫,在他的故事里,我可能只是一个路过的NPC,我帮了他很多,就像在传统RPG中一样,在他受伤时帮助他,在他灰心时鼓励他。他也终于踏上了更广阔的大陆的冒险之旅,在那里他可能会以主角的身份进行一次奇妙的冒险。除了这个故事,还有很多非常有趣的支线故事,让这个世界充满了生机,可惜游戏中的地图命令设计的不是那么实用,八位主角之间切换有点麻烦。
除了优点之外,这款游戏也有一些缺点,那就是八位主角的故事比较零散。他们经常在一秒钟前一起旅行,当事件发生时他们会变得孤单。在一起没有冒险的感觉。他们的对话只能是偶尔在剧情的缝隙或者酒馆里看到。当然,对话也很有趣,展现了每个角色的性格。舞者对书生的吐槽特别深刻,“这个男人对别人的爱很敏感”,哭笑不得哈哈(故事里的书生)被两位公主点赞,迟迟不知道!) .
但当我把八位主角故事的四章全部通关,打开真相之门时,剧情却是一片血腥。命运,终于一口气击败BOSS,让人想喊爽爽爽! ! !具体剧情我就不剧透了,希望每个人都能感受到。
希望每一个开始玩这款游戏的人都能热爱这款游戏并坚持到最后,偶尔玩一玩“慢”的游戏,相信你也会被这款游戏打动。