这是一款非常精致的手机游戏。虽然不是大团队,也不是大制作,但游戏的每一个环节都非常用心,这在目前的手游市场还是比较少见的。游戏剧情非常用心,世界观设定完整,人物刻画也不错。主角是一个被人类研究折磨的超级大国。有一天,他终于找到机会逃跑,召唤丧尸大军,寻找盟友,向敌人报仇。 (看这张图也能猜出反派是哪个势力)
无论是在主线关卡还是周边系统,设定都非常统一,为剧情服务,可见开发者对剧情投入了很多心思。
美术虽然是像素画,但看起来还不错,类似于另一款手游《加拿大不归路》,但视觉上却非常干净明亮。
《丧尸派对》的主要玩法是单副本通关。玩家将不同类型的僵尸带入关卡。关卡地图很大,里面有很多不同类型的敌人,分布在不同的区域。玩家可以拖动僵尸并将其放置在地面上以生成僵尸。僵尸可以自动找到路径并找到附近的敌人进行攻击。如果敌人被摧毁,就有机会将其变成僵尸。
在关卡中,玩家不能产生无限的僵尸。每个僵尸都需要消耗一定的能量。能量可以根据时间回收。玩家需要根据地图中的地形、战斗目标、敌人的类型来选择合适的类型。在战斗中,玩家还可以使用技能,比如在短时间内增加丧尸的攻击力等,具有战略性和操作性。
地图关卡目标多样,配合剧情,玩起来不会无聊。
如果通关失败,玩家可以使用资源通关挂机升级僵尸属性,提升能量上限和恢复速度。可以在基地建造建筑物,通过挂机来收集资源。虽然玩法看起来像More,但不是肝。
当然,玩家也可以通过刷以前的关卡来获得升级经验。
目前版本的游戏内容不多,就像一个半成品,大部分玩家一两天就通关了。,但开发者表示正在继续更新关卡内容。
《丧尸派对》也有很多不足之处。例如,如果在关卡中放置的僵尸过多,它们会闪退,导致无法通过关卡。一般来说,玩家只需要强化一两个丧尸就可以失去理智。地方清关,策略设计没那么严谨。僵尸和敌人在自动寻路和攻击中经常出错,算法需要优化。
有兴趣的玩家可以试试这款手游。