诱惑因缘际会的诡异冒险之旅-深藏两世的救赎

更新时间:2022-06-13 15:52:58来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

什么样的往事埋藏在深山的奇特古刹中,又在两个世界的轮回中交织着什么样的爱恨纠葛。《诱惑》是著名恐怖游戏发行商Gamer Games的继任者。 ..另一个大作制作团队是新加坡的独立游戏工作室。这是一款运用当地民间神话传说的冒险破译游戏。这个场景使用了许多东南亚独特的元素。这种差异营造出一种隐秘的恐怖气氛。玩家需要跟随主角,沉浸其中,解开独特的谜题,揭示骇人听闻的真相,拒绝诱惑,最终彻底救赎。

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爱恨纠葛的阴谋

对于惊悚解码游戏来说,阴谋塑造悬念和促成进程的作用不言而喻。这项工作的过程并不长。一共有4个场景。您可以在 2 小时内完成故事。总的来说,感觉像是在讲述一个完整的故事,但有点乏味、老套,而且不太引人注意。

故事的起源是几十年前发生的一件老事。深山中的纳努伊寺欢迎不速之客。来访者想把他刚出生的儿子交给圣殿主人收养。 ..但是主持人提出了一个奇怪的情况……二十年后,一个小初学者从一个长长的空房间中醒来。梦中的那张陌生的脸,还留在了他的心里。围绕着这个悬念展开。

上锁的抽屉可以隐藏房间的秘密,所以你需要顺着线索收集道具,逐步破译真相。说实话,剧情和游戏名字《诱惑》很难联系起来,但它是一个渣男终于和女人和解的故事,而且对话也是一个字,主角的名字人物“王”、“李”等字都是很好玩的。

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复古风格表达

游戏UI和场景都比较粗糙,切换传送门是一扇简单的白门,角色的动画像皮影戏一样扎实。但画风其实是可以接受的。有点复古港风恐怖片,有点“村里老尸”。

我觉得游戏的音效很强大很吓人恐怖而忧郁的气氛与画风非常吻合,不让人玩。有一些设计精良的怪物人物,背面的食人者真的很棒。

巧妙的关卡谜题

作为游戏的主打玩法,《诱惑》的关卡设计并不难。主要问题是线索太少,难以联系起来。难题,也许是因为困难,在于它破坏了情感体验曲线。玩家无法沉浸在恐怖气氛中。相反,无知的线索会增加游戏的挫败感,同时也会耗尽耐心。你只有在玩的时候才能找到策略。回答,我仍然无法匹配之前的提示。这不是一个非常好的设计,因为它是链接在一起的。不过,东南亚传统元素的运用还是很大的。昏暗的烛台、血红的念珠、发暗的八音盒,无不引起奇异而神秘的情感共鸣。

非常身临其境的游戏体验

这可能是我第一次接触恐怖游戏的原因。整个游戏过程中都出现了紧张和震颤,说明游戏的整体情绪控制还是比较持续的。不错不错,尤其是有一些怪物的设计,突然从天上掉下来的巨大骨爪中弹出,击中了英雄,整个画面充满了血腥,真是令人不寒而栗。嗯,像个婴儿。人是可怕的,就算做好了准备,也还是可以拖拖拉拉的。

结论

总的来说,这款游戏远不如其他厂商出品的游戏,游戏质量也略显粗糙。起步价是28元,其实不然。足够丰富,但并非没有亮点。在营造氛围方面非常具有沉浸感。关卡拼图也有很多原创精美的设计,游戏的不足之处主要在于只有一个开发者,制作者非常谦虚,愿意接受玩家的意见。期待着完善和优化我们的后续行动。

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