《麦斯历险记2》是《麦斯历险记》的续集。和前作一样,我们的麦克斯解救了被斯特朗先生绑架的琳达小姐。依旧是游戏的主旋律,而本作完美的延续了前作无厘头的冒险风格。王子和公主经常在冒险游戏中上演,比如非常经典的超级马里奥,“英俊帅气”的马里奥要拯救被大反派库巴绑架的桃子公主。
作为一款恶搞游戏,《Max Adventures 2》自然不能简单地与通常的普通冒险游戏相提并论。在基础玩法之上,这款游戏还增加了很多脑洞大开的陷阱。这些脑洞大开的陷阱往往会让玩家血压飙升,所以建议大家在玩的时候注意深呼吸。同时,在开始游戏之前,还需要准备一个质量比较好的键盘和鼠标。
游戏充满了作者的“恶意”
先来说说体验吧。第一关死了97次,持续了近一个小时。在整个游戏过程中,你可以明显感受到作者的恶意。最过分的是,他一上来,就给他解除了武装,方向键反了,直接祭出了第一个死神。然后是作者的讽刺:哦,对不起,方向键反了。
类似的地方还有很多:有一个关卡说会给你一把威力强大的武器,谁知道是绿帽子和一把枪,捡起来你会发现这把武器没用,反而会影响清关。 .仔细想想,它只是说它会给你一把强大的武器,并没有说你会用这把武器通关。写的太详细了,作者写的真好。
PS:玩了很多之后,慢慢就可以猜到“恶意”了,上手的时候真的被虐了。
丰富的关卡
虽然作者在每个关卡中都埋藏着很深的“恶意”,但不得不承认,游戏中的关卡真的很丰富,而且他做的很用心。第一关是常规冒险游戏的开始,第二关变成了脑洞大开的塔防,第四关变成了推格,第六关也变成了发泄关。关卡种类很多,关卡里面的玩法也很丰富。平面图和透视图的变化、2D 到 3D 的转换、微型地图等。整个游戏元素多,梗多,游戏内容非常丰富。
作者有“一亿”点“自恋”
作者在游戏中不止一次告诉玩家自己很帅,甚至“强迫”玩家做出违背自己意愿的选择。在我玩游戏之前,我可能已经相信了。玩完游戏就问这里的大家,谁觉得作者帅?这显然是“疯狂”。
好在第六关,作者也知道自己做了什么,给了玩家发泄的机会。我被打的时候真的很酷。作者被打的时候最帅,第六我就生气了。关打了他半个小时。所以要想打败作者,就必须坚持打到第六关。通关第六关的方法就是狂打作者。这样的“J”要求,作为玩家,我们必须满足。
内外都有坑
这个点一定要拉到单列,最后出来关卡,下一秒告诉我:你输了。关卡里面有陷阱,关卡外面也有陷阱。每个级别的播放方式都很奇怪。单纯的思考是没有用的,因为根本没有规则。只能说,实践带来真知,多“输”自然就知道了。在这里我还是要提醒大家,通关的时候,不想玩的话,一定要找到下一个关卡在哪里,而不是直接退出。直接退出的后果就是第二天可能要重玩上一关。通关可以理解为:关卡内通关+成功进入下一关。
可惜游戏不支持手柄。方向键可以控制移动,但是我一遍又一遍地按下跳转按钮,但我无法让我们的 Max 日历跳起来。真的很可惜,横版冒险游戏真的是特别适合带手柄玩,可以让玩家体验更好。毕竟手柄在玩游戏的时候,玩家可以选择更舒服的姿势,跳跃的时候控制起来会更好。当然,即便有这个小缺憾,也掩盖不了《麦斯历险记2》是一款非常不错的游戏的事实。