当手游成为红海市场时,国内大部分对手熟悉并擅长的MMORPG几乎都会是死海。精品在这一领域被垄断和主导,新产品很少。
新产品已经发布多年,但很难复制和模仿现有模型。随着游戏玩法和皮肤的不断变化,手游市场充斥着众多同类产品。在市场整合的背景下,用户偏好和趋势瞬息万变的手游市场,同一张“皮”很难获得竞争优势,其独特性不容忽视。游戏玩法可以打动玩家。
在7月28日冠游时空举办的媒体品鉴会上,由魔桑龙工作室开发、冠游时空发行的航海主题MMORPG《黎明之海》将耗时两年多开发。其卓越的品质和创新的玩法吸引了业界的关注。 MMO的代表作是多云手游市场,主打灵活世界,玩法多样的《黎明之海》有何特别之处? Mosglong工作室《黎明之海》的制作人周然向GameLook讲述了这款游戏开发背后的想法。
《黎明之海》制片人周岚
提高手游MMO门槛,打造高自由度的航海世界
MMO仍然是一个重要的品类,但在中国,新品层出不穷,大航海题材依然缺乏,用户需求尚未得到满足,而在航海界,成功的产品更是凤毛麟角。据周岚介绍,“大航海用户目前比较饥渴,没有好的产品。据我们所知,很多想玩大航海类型的玩家都有这样的游戏产品,我正在积极寻找..”
不过,黎明之海的推出并不是为了吸引少量现有的大型导航产品,而是在满足核心用户需求的同时,整体扩大市场。 “我们希望让它更具影响力,拥有更广泛的用户群,并扩展到整个 MMO 玩家群。”
在周岚看来,一款优秀的开放世界游戏需要足够大的无缝地图,需要玩家拥有很大自由度的沉浸式世界,以及大量随机任务和事件供玩家互动……
战斗、贸易、探索三种玩法,其实本质上是联系在一个大航海世界中的。周岚解释了关系,“贸易和战斗就像造船枪一样互动。战斗副本中所有的盔甲和风帆都被移除了,战斗玩家可以使用它们与贸易玩家进行交易。远征是一种更独立的游戏,纯粹是消耗品,但是探索可以得到陆地武器。可能会遇到陆地怪物和关卡,但是有另外两条线。物品在市场上。我希望玩家可以玩所有三个模块。因此,系统设计需要三个模块之间的关系,只是贸易。 ”
在创新玩法的基础上,《黎明之海》还非常重视社交互动。在设置游戏时,玩家不属于任何国家,但通过游戏选择,您可以与不同国家建立友好、中立和敌对的关系。国家之间也是如此。玩家在友好国家可以获得帮助,但在敌对国家,NPC会积极攻击玩家,甚至支持国家会损害玩家在敌对国家的声誉。
玩家还可以通过商会投资港口。您还可以通过海陆战的多人比赛参加金港比赛。获得港口占用权不仅可以赚取交易税,GVG玩法的丰富形式不仅带来了深度和参与度,还提高了长期留存率。在存量的手游市场,拓展海外成为大多数同行不可回避的选择。鉴于购买成本的上升和用户红利的消失,全球产品提供了竞争优势。品鉴会上,冠游时代&17173传媒集团总经理赵佳表示,《黎明之海》是冠游时代全新MMO产品线中的第一部。堪称国内一流杰作的标杆。冠友时空也凭借其名著《量采与分销策略》获得动力,为营销保驾护航。
在最具竞争力的MMO空间中,《黎明之海》的优秀品质、独特的玩法和不同寻常的主题是独一无二的。借助冠游时空的“端游式挖矿模式”,在不断打磨下,蓄势待发,为用户和行业带来意想不到的惊喜。