云游戏战略促UCloud三方合作-为云游戏生态保驾护航

更新时间:2022-06-13 17:39:35来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

近日,中国领先的中立云计算服务商UCloud与战略合作伙伴海马云、微凌时代发布了一站式云游戏解决方案。基于UCloud云服务资源和合作伙伴PaaS、SaaS服务,正在为用户打造低成本、高效率的多终端适配云游戏平台。事实上,自云游戏诞生以来,业界一直在寻求各种云游戏实现路径,以覆盖更多用户,为更多开发者提供便捷的开发环境。三方合作基于IaaS、PaaS、SaaS的协同功能,实现游戏的“云化”,让用户快速体验高清流畅的云游戏。

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除了通过技术迭代提升游戏体验之外,一直困扰云游戏行业的另一个问题就是成本。 “降本增效”需要5G基础设施、数据中心、计算机制等协同改进,推动云游戏普及。

这是基于上文提到的对云游戏发展路线的认可,促成了UCloud、海马云、微凌时代的合作。

Q:作为一家云计算服务公司,UCloud是从什么时候开始专注于云游戏领域的?

华坤:2012年底,我们开始专注于游戏行业并提供服务,为云计算产品带来独特的创新,满足游戏行业的需求。比如2013年,当当时的卡牌2.0游戏证明对云主机IO性能有非常高的要求时,高IO性能的UHost云使用SSD来加速磁盘读写性能,我就启动了主机。尤其是在磁盘的随机读写性能方面。 2014年,我们在业界率先支持网络扩展新功能(大量网络数据包同时执行多队列),网络I/O大幅提升。 ..性能领先业界,重新定义云主机的网络性能标准,满足新场景下频繁通信、小而大数据包的新需求。 UCloud也被称为“最懂游戏的云”。 ..

20152016年开始加强海外云计算数据节点的部署,满足海外游戏公司的需求。事实证明,全球服务器是海外游戏的主流。但是对于游戏公司的IT运维研发人员来说,除了DNS、时区等国家差异造成的网络延迟之外,管理云端的跨境网络线路的复杂性是不可避免的。位于海外的服务器。其中,SSH登录响应慢,跨境网络线路波动导致的命令执行延迟是最棘手的问题。 SSH加速(GlobalSSH)于2018年6月上线,解决因跨境网络抖动导致的SSH命令类型卡顿、传输速度不稳定、文件传输失败等问题,游戏厂商启动全球服务器可扩展。此后,我们陆续发布了PathX全球网络加速、任播安全防护等更适合海外游戏的系列产品。 2019年下半年,我们发现关于云游戏的讨论越来越多,我们与云游戏PaaS、SaaS等生态合作伙伴加强了对云游戏一站式解决方案的研究。

Q:UCloud在云游戏开发以及与合作伙伴的协同创新中发现了哪些问题?怎么解决?

华坤:游戏行业每年都在发展。这种变化来自几个方面,包括网络和移动性能的提升、3D渲染技术以及计算引擎的推广。

云游戏的原理是流式传输游戏视频。云游戏的客户端屏幕是手机、iPad、PC、电视等。计算、渲染、处理网络数据包、发送网络和大量存储都在云端完成。这使模式发生了许多变化。例如,用户不再需要下载游戏,可以立即玩游戏,并且可以在不同的游戏设备屏幕之间自由切换。午休时使用手机或晚上回家。切换到电视。

UCloud最新一代“魁杰”云主机专为大规模数据计算、高性能数据库、高并发网络集群场景而设计。性能升级。整体计算性能提升16%,内网包量最高可达1000万PPS,单个EIP最高支持10Gb外网带宽,存储性能最高可达120万IOPS,低延迟0.1ms。对于云游戏行业来说,这是一款性价比很高的云计算产品。

边缘节点部署目前也在研究和实践中。到目前为止,手机游戏已经服务于全国的客户,主要是通过国家中心节点。游戏“上云”后,需要在靠近用户的地方进行计算来处理和发送视频流。为了减少延迟。 UCloud边缘计算节点UEDN建立在国家自制CDN边缘节点之上,覆盖中国移动、中国联通、中国电信等主要运营商网络。终端要求减少多级传输的延迟消耗,实现真正的低延迟和高性能。对于云游戏,这可以显着降低网络延迟。

Q:海马云在合作中扮演什么角色?你负责什么?

党金峰:海马云是中国最大的移动云游戏服务平台。我们利用内部开发的全栈云游戏服务功能,为企业客户提供移动云游戏基础设施和一站式SaaS服务。在此次三方合作中,海马云专注于提供基于ARM架构的垂直云计算服务能力。 UCloud 是一家非常成功的公有云供应商,在 IaaS 层储备充足。微凌时代实际上是一家 PaaS 提供商。三家公司在整合各自优势后,相互取长补短,推出了今天面向行业的UCloud一站式云游戏解决方案。

例如,UCloud 在构建云计算基础设施方面非常成熟。 UCloud的数据中心和网络可以很好的与海马云和微菱时代的服务相协调。最终,它形成了一个全面且具有成本效益的云游戏解决方案,供每个人输出给他们的客户。节省客户,成本,提高客户效率。

Q:第三方云游戏解决方案有哪些优势?

党劲峰:我们相信云游戏在未来五到十年内会对整个游戏行业产生重大影响。云游戏不仅改变了用户的消费习惯,也改变了游戏发行方式,为行业带来了新的增量市场。目前,整个云游戏市场还处于发展初期,大家都在探索和竞争。此次合作进展顺利,未来我们将努力利用规模优势降低成本,让更多客户使用。

同时,本次发布的云游戏解决方案所采用的软硬件,都是经过多年重复的成熟产品。优势。未来随着用户池的增长,即点即玩云游戏的便利性将通过互联网扩大,更多玩家将能够体验和参与。

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问:到目前为止,三方合作有哪些具体进展?

华坤:通过IaaS、PaaS和SaaS的完整解决方案,我们已经可以帮助游戏平台将当前所有的移动端和端游都上云。第二,从长远来看,我们要深入做的就是我现在所强调的。实现最低成本涉及两个方面。一是,当然,促进竞争。业内也有多家云计算厂商。 、腾讯云、华为云等这些都是云游戏业务。其次,随着行业的不断演进,第一批云原生游戏可能在不久的将来出现,其技术要求也提出了更多新的要求。为了满足这些需求,共同推动云游戏生态的繁荣,需要云计算公司和云游戏技术服务商。

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