美国EA公司一直被称为工作室毁灭者。自1989年在纳斯达克上市以来,EA几乎开始疯狂扩张,包括牛蛙、Westwood 和 Blackbox。许多制作经典游戏的小型工作室都在它的指挥下。但结局很神奇,这些小工作室都有完美的结局。
当然,我们这篇文章的主角不是 EA,所以不要谈论霍金斯这两家大公司的目标的利弊。最近由 Pandemic Studios 开发的《Destroy All Humans!》是 EA 的《青春毁灭》,由 THQ Nordic 发行,在 PS4、xbox 和 Steam 平台上很受欢迎。 Steam售价159元。 ..截至发稿时,Steam 页面已收集到约 3000 条用户评论,其中 91% 的玩家给出了正面评价,整体评价颇受好评。近年来,Pandemic Studios 可能已被遗忘。 2008年被EA收购后,宣布两年内解散,很多游戏本应是经典。腹部,《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《星球大战前线》(原版)等等大家都熟悉。近日,Pandemic Studios 对 PS2 和 Xbox 上的经典动作游戏《毁灭全人类》进行了重组和彻底重制。一经发布,就非常受欢迎,非常令人满意。根据 SteamDB 数据,同时在线销售游戏的最大人数为 12423 人。与人气玩家的好评一致,人气榜第一,人气榜第二,潮流榜第三。那么这款多年前被誉为“有史以来最有趣的游戏之一”的经典作品的亮点是什么?在美国某地,在美国总统发表这样的言论后,一个火箭发射场遭到外星人袭击。星力攻击,游戏也在如此疯狂的剧情下展开。
《毁灭全人类:重制版》整体采用3D卡通风格。在 1950 年的比赛中,充满活力、饱和的色彩构成了美国。带有幽默和恶搞音调的壮观背景音乐。毕竟,令人难以置信的是,美国能够在 1950 年代制造出全副武装的机甲。在游戏中,我们扮演的主角是美国早期科幻作品中经常出现的“小灰”外星人。作为征服地球的第一步,它的使命其实是——征服奶牛。 ..这种突如其来的反差,再加上“小灰人”对牛宣战的热烈宣战,顿时让玩家感到轻松又搞笑的“反差萌”。在这些让人无法忍受的设定下,恶搞自然成了游戏的主基调。 《毁灭全人类:重制版》充满了其他科幻和现实的废话,比如开头的斜卷轴字幕,有点向《星球大战》致敬。日前发布的预告片《独立日》,赤裸裸地模仿了电影《独立日》中的白宫轰炸情节,将名字从《独立:独立》改成了《顺从:依赖》。 ”。使用这个完全反义词也意味着我们在游戏中的角色和行为与电影《独立日》完全相反。”作为 2005 年 PS2 和 Xbox 平台游戏的重制版,在如此古老的作品中加入如此多的经典彩蛋,自然会让人感慨万千。许多玩家在评论区发表了评论。游戏称他们复活了“童年的感觉”。
一个生动的动作游戏,狩猎和战斗!
作为一款动作冒险游戏,《毁灭全人类:重制版》采用第三人称视角,整个操作系统在2005原版的基础上进行了优化。直观地说,“瑞奇和曲柄”。游戏一开始,玩家扮演的137号潜行者被领队要求在地球上搜寻毁灭引起的火灾。Hidden No. 136,在箭发射场被捕,让玩家可以收获人类DNA,推翻美国政府,使用各种外星武器和通灵能力摧毁弱小的人类,摧毁城市,在如何摧毁和征服人类上迈出了一大步
在奶牛场开始时,玩家会给出一个简短的指令。游戏的基本操作是用左摇杆控制移动,用右摇杆控制摄像头,通过右肩上的按钮用意念抓扔物体和敌人。 Y键扫瞄和右扳机键拍基本上都是比较简单的按键对应,习惯了就能马上进入节奏。比赛节奏非常新鲜。制作团队将为玩家提供超过10种不同的枪械和相应的升级。各种枪械的射击音效,让玩家轻松专心打猎。和谋杀。与人的行为。此外,为了省去频繁变换视角和瞄准的麻烦,采用了自动锁定方式,当在视野内扣动扳机时,手中的枪械自动射击锁定的枪。作为一个敌人,它摒弃了繁琐的瞄准方式设计,为硬射击玩家提升了许多游戏体验。
《毁灭全人类:重制版》的主要内容是章节式的盒子花园关卡。每个章节都有一个固定的开放探索区域供玩家探索。玩家可以自由地在该地区猎杀人类。 ..摧毁车辆或探索该地区的任务。近年来,随着电子游戏的发展,迭代变得更加频繁。一些质量更高的老游戏质量更高,但它们的外观对于要求越来越高的玩家来说是无法接受的。很多厂商选择专注通过制作过去的作品,一来可以通过卖情将老作品带回市场,二来新玩家是优秀的经典,可以体验老游戏。在翻拍的路上,当然不乏玩家“冷饭”的笑话,不同厂商的结果差异很大。卡普空的《生化危机》系列翻拍二代好评如潮,三代却惨遭口耳相传。原因可能是只做了画面优化,多年来游戏内容短小精悍。经过数十小时的大作轰炸,玩家可以重塑这个造型。请不要购买。
《毁灭全人类:重制版》在重制之路上,为当今挑剔的玩家时代做了很多优化和改进。这是情感销售成功的重要原因。另外,在《毁灭全人类:重制版》中,原作中被玩家抛弃的制作组遗失的关卡42区也得到了复活,真实还原水下8级。总的来说,根据市场趋势判断情况是厂商在创作游戏作品时需要密切关注的问题。只有知道玩家需要什么以及如何唤起玩家的情感记忆才能推动成功的重制。如果不一味改变画质,顺应时代提升游戏内容和体验,注定很难赢得玩家的支持。