8月中旬,夏季赛也进入了冲刺的最后阶段。除了与各大厂商竞争外,8月14日上榜的一款名为《涂鸦骑士3D》的超休闲小游戏已经超越中美日三大全球游戏市场而备受关注。游戏外观由超休闲小游戏厂商Voodoo打造,这款全新的产品以永久跑酷主题为基础,加入了涂鸦设计,在混业游戏的玩法模式中收获颇丰。很多海内外粉丝不难理解,超休闲游戏只要找到合适的题材,还是能赢得不少玩家的青睐。
拒绝同质化,跑酷车里会开满鲜花
通过观察今天不同国家的榜单,GameLook认为今天的超休闲小游戏可以分为解谜和操控三种。 , 和街机。相比街机游戏,前两类的数量要高得多,尤其是在各大游戏厂商的帮助下,运营类游戏越来越火。
其中,以跑酷为主题的人气模特数不胜数。这是因为跑酷主题设计的精髓基本上是用“易学难学”这两个字来概括的。贾希赞米海曾经提出过这个概念。 “浮六”,即狂喜之态。跑酷游戏本身的特点,明确的目标,明确的规则,及时的反馈,总是吸引和关注玩家。这完全符合好运的原则。
然而,游戏的形式绝不是一成不变的。即使是相同的主题,不同的内容和玩法也能给玩家带来不同的新鲜感。
以今天跃居榜首的《Graffiti Rider 3D》为例,玩家变成了骑自行车的人,但游戏的目的不仅仅是为了比赛或逃跑,而是利用亚文化。 “涂鸦”改善游戏。交互性。此外,由于小游戏的特点,游戏玩法也非常简单,可以在游戏的特定盒子内绘制适合地形水平的轮胎。
这款游戏目前在免费榜上名列前茅,但绝不是 Voodoo 首款“绘画+跑酷”的超休闲游戏。MeLook印象深刻的游戏《手绘赛车》也有跑酷主题,不过涂鸦部分从轮胎部分变成了整个赛车,并且在2019年发布后也一直在美国前5名. 我冲了。免费名单。
在今年5月美国超休闲游戏TOP 10中,还有一款名为《Tower Run》的跑酷游戏,以全新的方式出现在玩家面前,玩法如其名,跑酷的“栈”罗汉”。使用表单,玩家需要点击屏幕来控制角色,跳跃到其他人,保持平衡,并在狭窄的道路上避开障碍物。这也是2019年的作品。游戏已经8个月了。跑酷主题的生命周期也证明了它的受欢迎程度。
不难看出微创新带来的变化。这款产品不仅没有受到玩家同质化的诟病,还成功实现了流量的快速增长。经典游戏《地铁跑酷》也是受益者之一。
全球下载量超过30亿次,更新版本后重回欧美多个排行榜前三名。据 GameLook 报道,游戏于 6 月 11 日开始。 ,每个版本更新新的国家,玩家在不同的国家体验不同口味的帽衫,以及大多数玩家完全满意的“足不出户看世界”设计的新任务和皮肤
站在风口的人永远是最高最远的。 《地铁跑酷》的成功或许是得益于IP的影响力,但世界旅游元素的加入依然可以称得上最后一部成功更新,结果大家一目了然。
而当很多玩家为超休闲游戏的UP值发愁时,《忍者必死》系列证明跑酷依然是一款具有超可塑性的潜力游戏。比如打造小团队对抗神话的Ninja Must Die系列,尤其是杭州小白工作室开发的第三代作品,在2019年IOS畅销榜上的排名逐渐稳定到10-20位。好成绩在IOS畅销榜上排名第3,在与腾讯、网易等大厂的差距中脱颖而出,格外耀眼。
作为跑酷主题的衍生品,《忍者》系列就像是跑酷和动作的融合,必然会产生数字、卡片等细节设计。它还支持一种训练机制,以增强游戏玩法并提高可重复性。围绕 PvP、1v1 和 3v3 模式设计,避免了单人游戏的无聊体验。玩家可以自由竞争和生存,尽可能长时间地奔跑,最后使用自己的分数进行比赛。与其他玩家。随着这些新玩法的加入,《忍者3》核心玩法的深度以及玩家留存和活跃度都得到了显着提升。
(3V3玩法)
在微创新中,行动是吸引玩家的秘诀
当今手游领域,玩家对“创新”的渴望比以往任何时候都高,万众瞩目的市场始终期待着具有颠覆性和创新机制的产品出现,只有少数国内外玩家不能“等待”为了食物”。因此,在众多厂商在顺应市场生产规律将重心转向“微创新”的同时,这种方式并不能拖慢市场上众多策略和卡牌游戏的脚步。相反,它在帕克类型的游戏中是响应式的。
GameLook 认为,最根本的原因是游戏中动作的反映。这样的设计源于很多格斗游戏中的侵略性。如您所知,格斗游戏中每个角色的动作设计都是非常不同的。如果您使用相同的组合方法将其替换为另一个字符,则会有很大的不同。此外,由于帕克游戏本身是一款动作游戏,玩家对游戏微创新的细微差别有着敏锐的洞察力。同时,运行多年的跑酷游戏,其用户群已经足够庞大,用户群体非常习惯将跑酷作为核心玩法。随着新型游戏的出现,玩家可以快速做出反应,在新鲜感的刺激下,跑酷游戏更能做到百花齐放。另外,基于动作方向,除了某些类型的跑酷,FPS是一种微创新。产品升级方向。纵观近年来在庞大用户群下的主要枪战产品,《绝地求生》是规则变化下的新品,无论是《堡垒骑士》还是《巴罗兰》建房系统,都给产品空间带来了战术竞争。全新的“特殊”战术系统为玩家带来全新的游戏体验。FPS游戏和跑酷游戏在核心玩法上有着本质的区别,但不难理解它们在未来潜力上有着相同的目标。一是通过差异创造无限可能。正是规则的改变带来了新的体验,这两个类别都成为了游戏中的常青树种。