手游行业据说已经进入成熟阶段,但仍有许多令人惊讶和不为人知的公司。近日,巴西手游公司Wildlife Studios宣布获得由美国基金Vulcan Capital领投的1.2亿美元B轮融资。本轮融资后,公司估值达到30亿美元,事实上,包括去年12月的6000万美元资金(相当于 13 亿美元),Wildlife 在短短一年内就获得了1.8 亿美元,估值翻了一番还多。
当然,与公司成立之初相比,Wildlife Studio 的声誉已经提升了 20,000 倍。那么这家公司有什么特别之处呢?请看GameLook带来的详细介绍:
赚大钱的巴西队:一次安卓下载量突破3亿次,累计下载量突破20亿次
在过去的九年里,Wildlife Studios 已经成为一家安静的移动游戏公司,下载量达到 20 亿次。
自 2011 年 Arthur 和 Victor Lazat 兄弟在圣保罗创立 Wildlife Studios 以来,该公司已经发布了 60 多款游戏,其中很多都非常强大,包括去年推出的 GameLook。 Sniper 3D 仅在 Android 上的下载量就已超过 3 亿次。
2019年底,Wildlife获得了6000万美元的A轮融资,估值超过13亿美元,成为许多人意想不到的独角兽。如今,该公司两轮融资 1.8 亿美元,市值 30 亿美元。
其中,体育类游戏《Tennis Crash》在全球100多个国家和地区的下载量排名前10位,日均下载量超过30万次,《Zooba》日均下载量超过100万。在美国免费榜上排名第 5。
维克多说:“两年前,巴西的表现不错,但我认为从那以后更多地区的表现有所改善。它还吸引了投资者,我们现在正在接触世界各地的用户。我们过去的表现引起了投资者的关注,有幸盈利并拥有大量的下载量,为很多人所熟知。 "
《Zooba》是公司旗下众多中型游戏之一,拥有大逃杀玩法等核心游戏元素。玩家可以在游戏中选择多种喜爱的动物,用冷热武器对抗对手,活到最后一刻。 ..与传统的大逃杀不同,是的,该游戏将每场比赛的玩家人数减少到 20 人,并显着减少了游戏时间。
在全球范围内,这种简化重型游戏的方法,例如 Galena 的“免费”,非常流行。 Fire通过其低端版本将100名玩家减少到60名,并受到东南亚和许多新兴市场用户的欢迎。
野生动物的增长一直是温和的,因为它没有出现在收入列表的顶部,但这并不意味着公司增长缓慢。事实上,该公司自成立以来一直以年均约 70% 的综合增长率持续增长。
随着新游戏的发布,《Tennis Clash》、《Zooba》和《Wildlife》以截至2019年底全球累计下载量突破20亿的纪录,成为全球前10大手游发行商。
从 15 万美元到 30 亿美元:两兄弟九年收视率提升 2 万倍
根据最近的一项调查,游戏是娱乐业增长最快的领域。我们仍在寻找人。我们的目标是在年底前再招聘 300 人,但我们仍然远程运行选拔和入职流程。 "
至于野生动物,可能很多人都没有听说过,所以对公司的盈利情况并不熟悉。有人可能会问,如果真的值 30 亿美元,Wildlife 为什么要筹集 B 轮融资。
答案在于融资的目的。从官方声明来看,这笔资金将用于并购和招聘研发人员,以进一步规模化未来手游市场的增长。荒野Life 联合创始人 Arthur Lazarte 表示,“与其他资助购买游戏的公司不同,这笔资金将提升大多数用户的创造力。他们都使用相同的工具和计算机,但问题是谁能做到。它是最好的吗?” ? 人才创造了他们喜爱的环境。”
对于游戏开发者来说,这样的说辞可能有点“官方”,但显然拉扎特兄弟的目标更大。他们旨在成为一个支持游戏开发者或使用其他创作的创意社区。 “(我们)希望成为移动游戏行业的人才库。我们有创业的 DNA,正在接受新的资金,而且是最好的。我们希望成为开发者的平台。”在 2019 年底筹集资金后,Wildlife 聘请了 Riot Games 前工作室艺术总监、索尼互动娱乐游戏副总裁、Mercado Libre 网站引擎副总裁等业内知名人士。 ..亚瑟说: “我认为全球人才分布比较均匀,但没有机会。在巴西,我们可以聘请到极具天赋和创造力的人才。在成熟的市场中,找到这种人才可能会很困难,而且分布更广。”去年 Arthur 获得 A 轮融资时,“我和我的兄弟想将我们对游戏开发的热爱与移动游戏市场的无限可能性结合起来,为全球用户服务。思考。我们从 Sun. Paulo 开始。一个小工作室目前在全球设有 6 个办事处。我们的目标是找到与我们有相同目标的优秀人才,并为我们的玩家提供最好的服务。这是关于在全球范围内建立、开发和分发能够提供游戏体验并影响几代人的最佳人选。