相比休闲游戏,SLG游戏是典型的成熟游戏品类,玩家数量少,人均付费高。艾瑞数据显示,2019年中国SLG玩家占比不到10%,但在SLG玩家数量没有增加的情况下,成为当年收入增长最高的游戏品类。此外,根据 App Annie 数据,2019 年 SLG 手游全球下载量仅为4%,而市场收入份额为15.5%。从国内外市场数据来看,SLG玩家数量增长基本停滞,靠产品创新来保持新老玩家的坚韧,从长远来看更深地挖掘玩家的价值。
游戏界有一句优美的句子“流水SLG,铁血大地之滨”。对于SLG游戏的长期运营,不得不提的是这部开创了季制玩法,将SLG品类推向这样一个时代的《大地之王》。 《大地之滨》上线近五年,各项市场数据均呈现稳定增长态势。截至2020年7月末,《大地之滨》进入APP Store畅销榜前10名。在SLG手游的生命周期越来越短的今天,《大地之滨》的长期运营能力让很多业内从业者大呼“好恐怖”。
“Situshore”长期市场成功的关键在于其不断创新的能力,包括原创季节系统、准备区和实时天气系统。通过在玩法整合、赛季剧本、产品版本等方面的创新,我们可以继续为战略游戏玩家带来全新的体验,领先于现代 SLG 手游产品。本文从这三个创新方面入手,揭秘The ShoreoftheLand市场成功背后的产品创新秘诀。
游戏玩法是集成和创新的。丰富SLG慢节奏的酷点。
与《王者荣耀》《和平精英》等战术竞技类游戏相比,SLG游戏有着重大的天然缺陷。由于这个天然的缺点,SLG的玩家群体总是很小缺点是SLG游戏体验是反馈延迟。为了弥补这个SLG品类的短板,《大地之滨》打造了真实地形、正在进行的远征、战术槽、联盟、建国等诸多一流的游戏机制。..让玩家可以享受节奏缓慢的武将组合,攻城战和盟军战斗的战略乐趣。
不过,上面的乐趣还是建立在慢节奏的基础上的。很多玩家享受慢节奏策略游戏带来的乐趣,但也有很多新手玩家因为缺乏即时反馈体验而退出。 《大地之滨》一直被认为是国产SLG手游的创新者,玩家体验中倒霉的部分是他们创新的方向。2020年8月12日,《地球之岸》推出全新玩法《Quarterly Distressed》,取代了《地球之岸》现有的免费沙盒玩法。类似于竞技游戏娱乐模式的游戏入口。
结论
在GameLook编辑看来,《地球之国》市场成功的关键在于坚持产品创新,为玩家带来前所未有的全新体验。感谢大地之滨对产品创新的执着,让我们能够保持自己的产品创新方向,在COK-like大行其道的情况下,开创独一无二的领先时代。《地球的彼岸》已经运营5年,具备优秀的长期运营能力,截至2020年7月,在APP商店畅销榜前10名。总能给玩家带来前所未有的新期待。虽然《率土之滨》的成功让很多SLG产品学习学习,但对《率土之滨》最有价值的学习和借鉴,并不是产品本身的设计,而是所有开发商的原创作品。