市值刚刚超过2万亿美元的苹果如今财力雄厚。在这场Epic 的争执中,无畏的苹果敢于用最直接的方式对付 Epic。距离苹果在自己的 iOS/MAC 系统上封杀 Epic Unreal Engine 还有四天。随着截止日期逐渐临近,越来越多的公司发布官方声明,开始与 Epic 接轨。
此前(8 月 18 日),据华盛顿邮报报道,针对 Epic Games 明确违反苹果规定,苹果禁止了使用虚幻引擎的公司和开发者的账户,而这些开发者正在考虑禁止使用 iOS。和 Mac 开发工具。该决定将于8月28日生效。
这意味着,如果 Epic 开发人员没有此访问权限,他们将无法开发适用于 iOS 和 Mac 设备(例如 iPhone 和 Macbook)的所有未来版本的虚幻引擎。这意味着如果在用户的 iOS 或 Mac 之后更新设备,将会非常困难。它可能会禁用在基于虚幻引擎的设备上运行的软件。这对 App Store 的发展产生了广泛的影响。
为了缓和这种紧张局势,Epic 在苹果宣布裁决后立即提交了临时限制令,苹果将热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite 手游)从 App Store 下架,让 Epic 整体受到攻击。不相关领域的业务。
最近几天,两人的冲突频频发生。两家公司之间的竞争已经成为整个科技行业的主要争论。美国微软和Facebook两大巨头,以及欣欣网络CEO黄奕猛也到场了。在焦点战中与 Epic 站在一起。
微软在推特上支持 Epic,指责苹果伤害了许多开发者,包括它自己。
外媒报道称,当地时间 8 月 24 日星期日,微软向法院提交了一份法律文件,要求 Epic 在继续保持开发者对苹果开发工具的访问权的同时,向法院提出支持。继续支持对苹果的诉讼。
据微软称,微软拥有虚幻引擎的“全公司”许可,而苹果威胁要从苹果的 iOS 和 Mac 开发者工具中移除 Epic 开发者,因此微软的游戏业务和其他游戏开发业务都受到了负面影响。
微软所说的游戏业务是指由 Turn 10 Studios 发布的下一个“Forza Street”系列“Forza Street”游戏。该游戏适用于 Win 10 PC 和移动用户。在移动端,用于游戏开发的引擎是 Epic 的 Unreal Engine。
微软游戏开发者体验部总经理 Kevin Gammill 在文档中表示,Epic 的虚幻引擎对于业界来说是一项“重要技术”,在 iOS 和 Mac 上与微软缺乏对虚幻引擎的访问权,因此没有主引擎的选择。其他游戏创作者。如果游戏是基于虚幻的,这样的结果对于开发者来说可能是灾难性的。
此外,这可能会伤害游戏玩家并分离游戏的玩家群,导致 iOS 和 macOS 玩家无法与其他平台的玩家交流。
无独有偶,就在同一天,国内知名游戏平台 TapTap 及其母公司鑫鑫网络 CEO 黄一萌这样评价知乎: ”。
值得一提的是,TapTap 和 Epic 一样,号称是游戏领域开发者最宝贵的财富。黄奕猛表示,内容最重要,内容创作者最重要。没有内容,就没有平台。用户关注的是内容,而不是平台。平台仅仅通过上架游戏就占据了高达30%的市场份额是完全不合理的。此外,平台不具备对内容征税的资格,不具备征税资格,还必须提供额外的服务来协助和支持内容创作者。喜欢E虚幻引擎运行pic、EOS(Epic Online Services)、TDS运行TapTap等。这个问题与情感或使命无关,但符合商业逻辑和长期价值。因此,今天的 TapTap 走的是与 Epic 相同的道路,并使开发人员受益。不过,TapTap 的分红标准更加无情,刚成立时就打着永不分拆的口号。作为第一个“零分裂”的游戏平台,TapTap在国内5:5的高动作率的Android渠道环境下,肯定是“异类”。
蒂姆·斯威尼
谈到 Shinshin 和 Epic 之间的联系的 Fan Immen 在一年前与 Epic 的创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 进行了交谈。我认为蒂姆为开发人员争取更公平的环境而进行的贬损斗争的崇高使命给他留下了深刻的印象。 TapTap制定的“凝聚工匠之心,触动玩家感情”的公司使命也让我印象深刻,受到公司的影响。
结论
发展了几年的手机市场,正在进入蛹化时代。这个傲慢的后来者凭借先天的利益迅速占领了游戏市场,掩盖了没有行业共识规则的客观事实,但在矛盾逐渐显现后,发生了变化,这是不可避免的。黄一萌在文末说: “我们有信心,在未来,所有手机无法提供的服务和支付都将要求手机制造商缴纳 30% 或更多的税款,手机制造商及其承诺坚守今天的既得利益。”让更多像Epic这样的勇士有朝一日能够团结起来打败它。不如早点改变主意,多花点时间和精力在能够推动行业进步上。