据彭博社报道,知情人士表示:腾讯私有化乐游科技已基本达成一致,腾讯将斥资13亿美元正式收购乐游。去年,乐游科技的出售被众多游戏行业巨头“强烈关注”,得到了世纪华通、梦创天地等国内公司的支持,也被索尼发现。众多巨头参与竞购战,也让公司的最终下落神秘莫测,而今天的新闻曝光,也越来越暴露出腾讯收购乐游的后果。
据报道,双方的谈判已进入最后阶段,最早可能在本周宣布达成协议。腾讯计划以每股约3.30港元至3.40港元的价格进行收购。乐游的大股东Charles Yuk将出售他在公司的所有股份。根据乐游2019年度财务报告,Charles Yuk持有公司约69%的股份。Leyou 开发人员包括 Digital Extremes、Splash Damage 等。目前,我们正在与亚马逊合作开发《指环王》MMORPG。
乐游的研发特色可成为“抢购热点”
乐游本身说话优势不大,但游戏《Warframe》和研发团队DE就是其中之一。《战甲》是乐游为数不多的明星级产品之一,虽然在国内不温不火,但常年位居Steam“同时在线用户TOP 20”之列。能够长期使用的海外网游上榜的少之又少。根据乐游科技2019年度财报,乐游科技2019年总营收为2.142亿美元,同比下降5.9%。但请记住,性能板块的收入和利润主要来自乐游的旗舰产品 Warframe,为 1.75 亿美元,占收入的 81.69%。
《Warframe》在海外的火爆很大程度上与研发团队DE强大的3A研发实力有关。本作于2013年初首发,当时网游市场的游戏还在世界范围内。尽管一代人的质量,DE团队此时推出的3A级“Warframe”,震惊了市场。从并购对象的选择来看,具备3A游戏研发能力的团队在全球并不多见。比如腾讯高级副总裁马晓义就曾对媒体表示,这样的3A团队有100多家。已被全球及多家上市公司收购。显然,此次收购乐游是实现100%股权收购的难得机会。腾讯此次拟收购乐游,目标瞄准具有3A研发潜力的DE团队。通过整合乐游及其DE团队,腾讯不仅进一步加强了在3A主机游戏业务上的研发能力,还获得了海内外《Warframe》的认可,在海外网游市场一较高下,增强了自己的实力。