自2016年7月《Pokemon GO》发布以来,基于 Apple ARKit 和 Google Arcore 的游戏发布越来越多,游戏行业掀起了一股AR浪潮,AR技术更进一步 VR。《Pokemon GO》上线快四年了,但测试这个品类的可行性仍然是常青树。该游戏在国外很多地方依然位居畅销榜榜首。根据 Sensor Tower 的统计,2019 年 Pokemon GO 的全球销售额将达到25亿美元,足以看到市场。
面对巨大的市场,众多厂商自然而然地入局。 2019年,精品AR游戏数量爆发式增长,《哈利波特:巫师统一》等重磅产品亮相。 》、《勇者斗恶龙》、《勇者斗恶龙》、《黑衣人:全球入侵》等。这些游戏要么是大IP,要么是知名厂商,激烈的市场竞争一目了然。近日,著名的开放世界RPG游戏《巫师》系列加盟此次战役,衍生AR手游《巫师:怪物猎人》已经官宣。
《巫师:怪物杀手》(《巫师:怪物杀手》)由 CDPR 旗下的一家公司 Spokko 开发和制作。公开资料显示,Spokko是一个专注于手游的独立团队。 ..他开发了超过 15 款游戏,并于 2018 年加入 CDPR 大家庭。该游戏被认为与巫师系列的世界观高度一致,游戏的许多原型都源自巫师。同时,这款游戏将于今年发布,与玩家见面。
昆特牌之后,巫师的号召力在移动市场重新出现
在昆特卡之后,CDPR的手游产业研究和布局从IP开始,分门别类。事实上,在 Spokko 参与 CDPR 时,有外媒猜测该公司很可能会开发《巫师:昆特卡》的移动版,而移动业务将是 CDPR 业务的另一部分。作为支柱,Spokko 最终打造的内容似乎让整个行业都大吃一惊,新的品类和玩法也很诚实。
在审查和销售了《巫师》系列之后,CDPR 还对主机和 PC 游戏以外的移动市场进行了研究。例如,2007年,第三方工作室获准开发巫师系列《巫师:深红传》的衍生作品和动作游戏《巫师对战竞技场》,但收效甚微。我最终失败了。
在主机 PC 市场步入正轨的同时,移动市场的 CDPR 似乎屡屡受阻、举步维艰,直到内置集换式卡牌游戏《昆特》的大卖结束。 “卡牌”的突然出现,受到了很多玩家的喜爱。由于其简单易用的属性,它很快成为了另一款游戏《巫师之昆特牌》,并在各大平台上发布。
AR游戏大蛋糕背后,涉足游戏实属不易
在《Pokemon GO》之后,游戏行业似乎打开了通往新世界的大门。 AR游戏诞生如下。雨后的蘑菇,以及所有的游戏,都有很多背景,比如日本国家级IP《勇者斗恶龙》和全球畅销IP《哈利波特:魔法联盟》。一个强大的IP作为所有AR产品的赞助商。
与传统游戏不同,AR 起步较晚,其技术能力当然也不是很成熟。同时,AR是视觉体验的升级,与游戏的核心玩法关系不大。 ..在FPS等传统品类中,可以通过切换主题来不断吸引玩家。无论是冷兵器射箭还是现代科技,楚楚都能减少玩家的烦恼。目前AR游戏的玩法比较简单,成熟的IP是最直接的手段。同时,玩家之所以参与AR游戏,主要是想借助AR的高沉浸感和代入性来体验自己喜欢的IP的世界。这也决定了IP本身需要有一定的知名度,才能让足够多的玩家能够参与到游戏中。《巫师:怪物猎人》因为《巫师》系列所构建的壮观曲折的背景故事和世界观而受到众多玩家的关注。当然,《巫师:怪物猎人》仍有可能改写这一类型。游戏中引入了大量的RPG元素,使游戏内容更加厚重,是一款真正的线性流程游戏。无论您是粉丝还是玩家,都有理由尝试一下。作为一款游戏,体验增强了自然的吸引力。这款游戏如何在竞争激烈的 AR 游戏赛道上发挥作用?