当我们谈论游戏机时,话题似乎总是远离它的性能,比如以前的 CPU 有多少位,现在的浮点计算能力,是否支持 4K 高帧率等等,但在其实除了这些直接影响主机算力性能的因素之外,还有一些是横向扩展、丰富主机功能的因素。比如“播放CD音乐”就是经典的横向功能。此外,也有主机厂商尝试推出触屏等功能,希望丰富游戏玩法。但是,有时主机厂商会过于一厢情愿,添加奇特的功能来增加主机的卖点,却被游戏厂商和玩家所忽视,最终被遗忘。这些功能有的很好用,有的很鸡肋。这次就盘点一下各个游戏机中这些被遗忘的辅助功能。
特殊功能篇
不管是哪家主机厂商的产品,新主机总是希望一亮相就引起大众的关注。当然,自身的功能是亮点,但如果纵向硬件性能不如同期竞争对手,横向性能可能是杀出重围的关键。回顾垂直性能较弱的DS按PSP的能力,最重要的还是要靠水平触屏操作。但并不是主机上的每一个特殊功能都有很好的发挥,其中红白机的麦克风绝对是一个典型的例子。
红白机器手柄是主体的一部分,而不是可拆卸的外围,而且还有两个,玩家无需购买单独的手柄即可享受两个人一起游泳的乐趣。但是,这两个手柄仍然不同。 2P 手柄没有选择和开始按钮。反而增加了麦克风功能。麦克风的声音会通过电视扬声器发出,声音的音量也可以在手柄上控制。
虽然少数作品会尝试加入麦克风操作,比如《塞尔达传说》有一个秘技,就是对着麦克风大喊,瞬间杀死指定的长耳敌人;或者《北野武的挑战》有一个谜题,需要玩家用麦克风唱歌才能通过。事实上,红白机根本无法区分麦克风感应到的声音大小和音阶。声音”或“静音”,因此即使您用手指轻敲麦克风,上述情况也会响应。
“为什么要加麦克风”是一个比麦克风本身性能更大的问题。有句话是指当年横井军平和团队在设计红白机的时候,为了避免功能重叠,决定去掉2P手柄的Select和Start键,但是看起来太简单了到只有十字键和两个按键,所以加了一个成本很低的麦克风,希望以后能多做点。不过也有一种说法是,团队认为通过电视再现玩家的声音会很有趣,所以他们决定在控制器上增加一个麦克风。很少有红白主机游戏有麦克风,而且都是可选元素。奇怪的是,任天堂在 2000 年代中期再次沉迷于麦克风,其 DS 和 Wii 都有麦克风,当然要好得多。赢得红白机。不过只适用于“王牌律师”、“异议!”或“L+”中的“我爱你”等无用元素的对应玩家,通用性未必比红白机强多少。
常用功能
淘汰无用功能是理所当然的,就像PSP小工具的红外功能只是昙花一现,但仔细想想,其实还有很多主机功能不是很实用,已经变成了固有元素,在主机上存在已久,相机就是其中之一。相机这个东西从GB时代开始就已经开始出现在主机上,除了拍照,少量作品还可以适配相机,为游戏拓展更多玩法。但是由于性能和成本的限制,大部分都是以周边配件的形式推出非固有功能,而被改编的游戏也很少,即使改编了也都是鸡肋游戏,所以大多数玩家都不愿意为相机付费。
2008年,DSi的DS改进版发布,虽然主机的主要新功能是下载游戏,但内置的摄像头也是一大亮点。 DSi主机的折叠位置中央有一个微型摄像头,可以拍摄30万像素的照片并存储在主机中。照片也可以编辑到主持人的照片编辑器中,并直接上传到 Facebook。当然,DSi的部分游戏也可以适配相机。例如,《Face Glider》是一款特殊的体感作品,它利用摄像头读取玩家的头部位置,计算出玩家的倾斜角度来控制滑翔机。
在此之后,后续的3DS、PSV等掌机都有摄像头,各有千秋——前者可以拍3D照片,而后者则前后置两组摄像头。但如果单纯用于拍照,所有手持相机的分辨率都不够,无法与当时的智能手机相提并论。至于扩展玩法,摄像头什么都做不了,至少真正适配摄像头的游戏比例还是很低的。虽然有《Face Glider》等利用相机的作品,但素描类游戏总是很难有大成。
软件篇
除了硬件,主机中的软件也有很多被遗忘的功能,音乐CD播放可以说是最好的例子。自 PC-E CD-Rom 时代以来,许多游戏机都内置了音乐 CD 播放功能。事实上,在音乐CD播放器还不是很流行的PCE时代,CD-Rom的音乐播放功能其实得到了很多玩家的好评。另外,如果单独购买光驱,玩家可以直接将光驱部分插入耳机听音乐,无需通过电视。但是PS时代之后,音乐CD的播放方式多了很多,必须要连接电视才能用上位机听CD。无论是方便还是耗电,都不如其他CD机。这些原因也使得主机的音乐播放软件越来越不受重视。
对很多人来说,CD播放功能的缺失并不会降低主机本身的魅力,但实际上对于玩家来说可能是一个很大的损失,因为从PS早期开始,PS家族的CD音乐播放能力经常在音乐中。在粉丝中有着很高的评价。尤其是PS3,在索尼看来,主机也有普及蓝光格式的使命,所以除了游戏之外,他们也在影音播放上花了不少钱。工作量很大,只要连接好音箱,就能充分发挥PS3的音乐播放能力。
另一个经常被玩家忽略的控制台软件是网络浏览器。事实上,它不仅是一台主机,而且是今天可以连接到互联网的电视等设备。同时,内置浏览器是非常有可能的,但它只是一个附件。因此,这些浏览器操作起来并不方便。随着其他设备的普及,使用这些移动设备上网更加方便。也正因为如此,即使各种尺寸的游戏机都拥有DC以来的浏览器,但愿意长时间使用的玩家并不多。
但其实大家都低估了主机内置浏览器的性能,个人认为WiiU的浏览器最香。这款浏览器基于Mozilla/5.0,也就是WiiU版本的高稳定性火狐,可以对应HTML5和CSS3,新旧网站都能完美匹配。不过,WiiU 浏览器最棒的地方在于,由于 Game Pad 本身带有触摸屏,因此浏览器可以同时显示在电视和 Game Pad 屏幕上。
玩家既可以直接在Game Pad上点击想看的链接,也可以使用模拟键盘快速输入文字,几乎和手机或平板电脑一样。相比其他不单独购买键鼠就无法使用的主机浏览器,WiiU的内置浏览器绝对是游戏史上最方便的浏览器。虽然大部分人认为游戏机除了玩游戏外不需要其他花哨的功能,但其实一些被视为无用的软硬件功能却意外的有趣,如果你身边有一个游戏机(尤其是旧游戏机) . ,不妨回去多做研究,相信你会收获不一样的惊喜。