“云玩家”原本是《FGO》玩家用来嘲讽没玩过却假装懂的人的名词。常用于指仅通过视频、直播、评论等方式在网上与他人讨论或发表意见的人。从来没有真正接触过游戏本身。
如今,这种情况似乎更为普遍。发售前的媒体评价和泄露信息,直接成为大家判断游戏是否值得购买的主要原因。那些没有购买游戏的人也依赖于知名媒体的说法。不管是不值钱还是表扬,游戏发布后评价也发生了180度的变化。
随着哔哩哔哩、斗鱼等平台视频直播网站的快速发展,几乎没有游戏找不到完整的游戏画面或内容。那么只看不玩游戏的人能称为玩家吗?是否可以直接参与游戏的讨论?这次就和大家聊一聊“云玩家”的神奇现象。
相信很多老玩家都经历过依靠实体杂志或者纸质媒体获取游戏信息的一代。在我年轻的时候,我没有钱买电脑或游戏机,所以我只是看杂志上的图片和介绍。即使大家手上没有游戏,到了学校,我也会和朋友们分享和讨论我看到的流行游戏或游戏。秘方就是成为网友所说的云播放器。直到小学三年级,家里才终于有了一台勉强能跑游戏的电脑。
不过,这并不意味着我们的云玩家之旅就结束了,因为即使是电脑,受限于配置和时间问题,也不是所有的游戏都能玩,而且我们实际上也经常接触到玩游戏的玩家不能只是用言语来缓解他们的情绪;后来各种视频网站的出现取代了实体杂志和纸质媒体,随着时间的推移,视频图像的分辨率逐渐提高,就像亲临现场的体验一样。看完各种游戏的完整通关视频,我真的只需要自己控制。
更何况对于一些人来说,虽然他们喜欢游戏,但他们可能没有能力或动力过关。比如我自己也喜欢一些难度较高的游戏,比如《黑暗之魂》系列,虽然过去我有通关了《血源》,却被《黑暗之魂3》中的某个boss卡住了,最后选择了看视频去云端通关。毕竟无论是PS、Xbox、任天堂还是PC,每次都有大量的新游戏发布。如果我们想跟上话题或满足自己的喜好,我们已经不可能把所有的时间都花在游戏上了。
有趣的是,如今的电竞中,偶尔会拿云玩家的情况来调侃。虽然不能叫云,但每当有重要比赛,如果有人支持的球队输了,肯定会有一群人大喊“为什么不用XXX,为什么不用BanXXX”等言论。不过,此时,又有一群人跳出来,批评“你做过电竞选手吗?你这么厉害,就当教练”之类的批评键盘侠的言论。大家都说职业比赛很简单,但也忘记了,我们看到的永远是表面上的结果,而不是背后的因素。
在这里,我想先做一个结论。我个人认为云玩家可以称为玩家,但并不适用于所有游戏。在大多数需要操作和长期体验的游戏中,例如格斗、动作、赛车、运动、恐怖等,我们很难真正判断游戏是否好玩。操作部分很好理解,还有小岛秀夫的《死亡搁浅》等体验,虽然网上有几十个小时的完整视频,但相信很多人都会快进或跳转观看,无法体验花几个小时克服困难的时间。重新连接世界的感觉,即使经过长途跋涉,终于看到了远处的下一座城市,那种只能理解和难以形容的成就感。
前面说了,我是靠网络上的视频通过《黑暗之魂3》,看别人通过我打不过的BOSS,所以得到的信息只有剧情发展和“所以在这里就这样战斗。”不像干员本人,在经历了多次死亡的经验,或者当血量已经无法承受攻击的时候,那种近距离击杀boss的快感所带来的成就感。
当然另一部分是不同的,比如是一款模拟、解谜、剧情驱动的相关游戏,通常把内容呈现在表面上(除非有一些游戏操作中看不到的问题),比如《底特律:变人》、生活很奇怪”,近年来非常流行。 》等互动电影游戏,只要你操作角色四处走动,选择场景中偶尔出现的对话和QTE,对于云玩家来说,没有震撼感,没有体验,没有操作要求,而且它真的可以只“看”来云端通关。
不过在剧情方面,有些游戏直接看直播比看全剧情视频要好。尤其是剧情类游戏的反馈,正是玩家在面临选择时所感受到的那种内心挣扎,肯定会极大地影响我们之后对游戏的评价。你要知道,虽然你看的视频都是同一个游戏的,但是当玩家选择某个问题时,他们可能在想一些和我们不一样的东西。就像观看一切发展并谈论哪个角色以及情节如何发展一样简单。
最后,就像我们过去经常看到的表情包一样,看篮球和足球直播的人都可以称为粉丝,那为什么我们的游戏玩家就不能只看视频或直播被他们点名呢?玩家呢?
当然,网络游戏的讨论是必然的。不管你有没有玩过游戏,最终都会有一些云玩家想要表达他们以前见过的观点,但他们支持一种无法有效说服对方的论点。更何况知名的主播观众有几百万,这些观众表达的意见只是主播在玩游戏的过程中的一部分。不管实用与否,对于想买游戏的人来说,终究是正常的。球员有影响。可以肯定的是,未来随着游戏数量的增长,你我身边的云玩家数量只会越来越多。