自第一台游戏机诞生以来,“主机大战”就从未停止过。不仅是市场上的良性或恶性竞争,在媒体或网络上,在各种主机、平台或游戏品牌的拥护者之间,高低之间的口水战从未停止过。那么让我们想象一下:如果任天堂不存在,或者没有进入电子游戏行业,这个平行世界会是什么样子?
首先,应该没有Nintendo Switch可以玩。如今的游戏机市场,正面交锋的可能是索尼、微软和世嘉。麦当劳的儿童餐赠品中不会出现敲砖头和扔火球的马里奥;我们儿时对“小霸王学习机”的记忆将不复存在,取而代之的是,商家可能会争先恐后地复制世嘉SG-1000 8位主机,这样今天你就可以在淘宝或路边摊买到它的山寨版了。虽然以上看起来很荒谬和不精确,但实际上,我们离那条世界线并不远。
1964年前后,由于任天堂向迪士尼购买授权,制作的“迪士尼扑克牌”大受欢迎。山内社长兴致勃勃地参观美国扑克牌行业时,发现在美国市场占有率最大的“美国扑克牌公司”,目前还很小。因此,任天堂需要多元化经营。山内看到,即使扑克牌等游乐设备在全球最大的美国市场取得市场份额第一,也只能支撑一间简陋的办公室。
山内社长回到日本后,立即开始规划任天堂多元化的方向。虽然看起来近60年后,真的是太“多元化”了:
[方便食品]
方便米饭
只需冲泡开水盖上盖子,三分钟就能吃完的“任天堂速食”。任天堂斥巨资成立了子公司“三金食品”,并资助大学进行研究。最终,虽然“任天堂方便饭”研发推出了,但据说成品非常难吃,就像煮糊了一样。
大力水手面条
产品也是打着三金食品的名义卖的,其实没有亮点,就是包装上印着大力水手方便面的角色产品,至于是不是菠菜味,就不是那么重要了。其实从后来的社会发展来看,“方便即食”的大方向并没有错,但作为食品,成败的关键在于味道好不好;任天堂的产品显然不好吃。
迪士尼调味包
任天堂版三岛调味包,包装上有彼得潘、唐老鸭等迪士尼著名卡通人物,口味有紫菜和金枪鱼松。之所以印上这些角色,是为了使用任天堂早年从迪士尼购买的授权,只能算是“迪士尼扑克牌”的衍生品。
【投资与运营】
钻石出租车店
任天堂投资的“钻石出租车店”成立于1960年10月17日,出租车店的商标是一颗显眼的红色钻石。有一种说法是因为山内社长厌倦了和他的出租车司机谈判各种劳务,最后放弃了汽车经销店,卖给了名古屋铁道公司。这家出租车公司今天仍在运营,但不再隶属于任天堂。
爱情酒店
任天堂经营爱情旅馆是一个比较知名的业界八卦故事,也出现在很多书籍中;但由于无法找到这家酒店的具体名称和位置,一般认为可能只是无根据的谣言。不过,就任天堂和山内社长的行为而言,就算真的经营情趣旅馆,也不太可能留下容易被人发现的蛛丝马迹。
射线枪射击场
进入电子玩具领域后,任天堂第一个成功的产品就是“雷枪”。在此成功的基础上,任天堂进一步开发了面向大型游乐园业务的激光瞄准游乐系统,并计划利用日本各地因保龄球衰落而空置的保龄球馆,并试图将其推广到日本各地。 1970年代初的国家。然而,就在一切看似顺利的时候,日本却突然遭遇石油危机,任天堂也背负了巨额债务。
[传统玩具]
任天堂积木
1968年,任天堂模仿乐高积木,推出了自己的品牌“任天堂积木”(N&B Block)。但是百分之十的销售额糟糕,最终结束了。
任天堂呼啦圈
在发现呼啦圈成为流行商品后,1969年,任天堂推出了“可以两个人同时玩”的“划时代”呼啦圈。或许真的太划时代了,马上就被时代遗忘了。
任天堂遥控车
一款只能左转的简单便宜的玩具遥控车。与上面提到的各种失败产品相比,虽然不算差,但也算不上一个商业上成功的产品。
【日用品】
签名笔
除了签名笔,任天堂也尝试过生产笔记本和各种文具产品,但最终像食品和玩具一样,都因为缺乏相关的专业知识和经验而失败。
婴儿车
任天堂的婴儿车名为“Mamaberica”,附带10万日元的交通意外保险。但由于阳极氧化铝合金加工技术欠缺,结构脆弱,一撞就破,售后不久惨遭大量退货。
复印机
1971年,任天堂发布了“COPILAS Home Copier”。虽然与施乐等专业商务机制造商的产品相比,功能非常平庸,但由于价格低廉,已售出近10万台。但是,就像婴儿车一样,由于功能上的缺陷,还是逃不过大量退货的结局。
遥控吸尘器
1979年,已经进入游戏市场的任天堂,依然推出了一款玩具般的家居用品:无线遥控小型吸尘器“チリトリー”。圆润的外观相当可爱,甚至还贴了大眼睛贴纸,让用户可以一边打扫卫生,一边玩得开心;但由于这款迷你遥控吸尘器动作太慢,吸尘能力也很弱,与其说是吸尘器。 ,而是一辆装有真空吸尘器的慢速遥控车。当然,这个产品很快就被世界遗忘了。
重返娱乐圈
在复印机和婴儿车的失败之后,山内社长终于意识到,以当时任天堂的能力投资各种不熟悉的行业并不容易,更不用说因为这些失败而欠下更多的债务。无论是食品、日用品、商业必需品,甚至是传统玩具,都具备必要的专业知识,任天堂在这些领域的表现无法超越老牌老牌厂商。正因为如此,任天堂回归了娱乐业的本质。虽然经历了光枪射击场的失败,但终于在1970年代后期赶上了大型比赛和主场比赛的第一辆巴士,并凭借Game & Watch取得了成功。至此,红白机已经确立了家用乐器的市场。
如果本文中提到的这些现在完美的开发中的任何一个都取得了巨大的成功,那么我们今天可以玩的游戏可能会少很多。但你或许可以吃任天堂方便面,使用任天堂婴儿车、任天堂呼啦圈、任天堂复印机等产品。但作为多年的主机游戏玩家,我只能怀着感激之情回顾一下这个失败清单。