RTS(实时战略游戏)这个相当硬核的游戏类别曾经是一场具有非常战略性和运营限制的流行病,在新时代正在慢慢衰落。究其原因,RTS门槛高,挡住了很多想要评价这个游戏品类吸引力的玩家。但是,一些开发人员选择将简化的 RTS 作为元素添加到他们的游戏中。这使得游戏难度降低,并具有 RTS 的味道。《奇幻东征》就是这样一款游戏。
《梦幻东征》由独立开发商LW.C使用Unity引擎开发,Milk Bottle Studio发行。 EA于今年3月开始。经过6个月的开发,游戏终于完成了。它于 9 月 14 日正式发布。除了上面的RTS元素外,这款游戏还融合了一些时下流行的roguelike玩法和自走棋元素,但流行类型的玩法不管《东方奇幻》是否合适,都不要以为是。事实上,在 Chowder 的游戏中,《奇幻东征》中的几款游戏都合理地一致地应用在了正确的地方,获得了 83% 的 Steam 好评。
自主开发
《梦幻东征》LW.C的开发商是台湾独立游戏开发商,在游戏的部分功能中也能找到。
游戏采用像素风格。像素风格因其简洁、配置要求低而成为众多独立开发者的选择。所有游戏内材料都是从互联网上下载的免费材料,可能是由于单人游戏开发。总的来说,这个游戏的美术不是很好,但你不能真正依赖独立开发者。许多。
游戏画面很满意
游戏的场景也很简单。可以说几乎没有场景。在比赛正式开始之前,只有一个开场动画。开关控制,魔王争不过,一个人踢了开关,然后在开关上制造了一个炸弹来炸毁天使。天使因此非常愤怒,并召集教会军队与魔鬼作战。玩家所要做的就是命令军队继续进攻,直到魔王被击败。
此外,官方社交媒体在正式发布前几天正式发布,音乐模糊,以及来自游戏画面的完全编辑的预告片都显示了开发者 LW。专注于.C的游戏开发克隆缺乏,发行商还表示他经常加班加点进行开发。
不过,这并不代表开发商不重视玩家的意见。 LW.C 还从繁重的开发任务中抽出时间来回答玩家的问题。玩家是个bug,他也联系玩家希望能帮助玩家解决。
LW.C还积极修改玩家在游戏中的意见。 3月份EA刚起步的时候,很多玩家表示游戏难度太大,数值平衡不好,套路比较简单。在最近的评论中,GameLook 发现大多数这些问题都存在。解决了。
充满随机性的地牢爬行
《奇幻东征》是一款纯品位的roguelike游戏,重在打造玩法。游戏开始时,玩家必须选择“禁书士”、“雷霆少女”、“猎魔人”三个角色之一作为军队的指挥官。每个角色都有自己的技能和职位。随着游戏的进行,其他角色将被解锁。一旦你确定了一个角色,你需要从“元素”、“荣耀”和“影子”三个教派中选择一个。不同的教派对应不同类型的部队。如果你在玩家场上追随一名拥有四种不同武器的同教派士兵,你将获得一个影响其他邪教成员的增益。
这只是一个例子。作为一款由个人开发者开发的游戏,《奇幻东征》相比于人手和经验丰富的工作室制作的游戏,还显得有些稚嫩和粗糙。虽然有一些优化和错误。 幸运的是,LW.C是一位热心的开发者,会倾听玩家的心声。从EA到正式发布的六个月内,游戏将更新多个版本,以后LW.C会认真听取玩家的意见,修复bug并调整内容。从 EA到现在,可以看到游戏的负面评价在明显下降。这都是这位独立开发者努力的结果。