今年4月,一部二次元团战大戏在国内上演。众多厂商在2D市场上与各种策略发生碰撞,比如B站发布的《公主连结Re:潜水》、游族上线的《上海真花》,这个2D主场内,多款热门游戏已经出现在圈外。星级产品在这种竞争激烈的近战攻击类别中也表现出色。由龙泉风暴开发并与快手A站合作发行的游戏《天命神境:梦境连线》在发售前就引起了关注,在畅销榜中排名第9。令人意外的是,4月26日下午,上线不到一个月的时间,《命运神界:梦境链接》通过微博官网宣布退市。次元玩家惊呆了。然而,近半年过去了,还没有回归游戏的消息。
近日,GameLook发现这款期待已久的2D手游已经悄然登陆韩国市场。据报道,《Dreamlink(일루전 커넥트)》目前由龙泉风暴投资方畅游在韩国市场发行。该游戏于9月10日在韩国发售后,一路高歌,立即进入Google Play免费榜前3名,4天后进入畅销榜前15名。目前排名高于莉莉丝的《万国觉醒》畅销榜第9,国货4399,仅次于《神剑》。
内外修炼,成绩可观,但难逃命运。
龙泉投入大量资金,首次尝试从零开始打造IP。历时近半年时间,成立“梦联”,花时间人力物力,IP创作团队,2D圈内培养人才。毕竟,无论是游戏内容管理/开发还是开发本身,我们保证我们的很多成员都来自2D圈子,拥有真正的2D“内味”。艺术风格也受到用户的高度赞赏。所以就算是懂行的2D玩家也不会夸《梦链》。
比较在头部市场固化、国内新游戏数量减少、迭代缓慢的美国市场,国内厂商正依托MOBA、2D、MMO、SLG、女子方向、卡牌等多个品类.如何发挥稳定韩国市场。如今,除了NEXON、NCSOFT、网石等老牌厂商外,本土企业很难抵挡国内厂商的猛烈攻击。通过提高日本和美国手游市场的门槛,韩国真正成为国内企业海外扩张的第一候选者,确立了自己海外第一大战场的地位。
结论
随着越来越多的同行走出国门,海外卡车越来越拥挤,海外市场的人口红利没有了,竞争也越来越激烈。在韩国,市场变得越来越激烈。门槛也远高于预期。根据 App Annie 8 月份的报告,仅 4,399 部《奇迹之剑》和莉莉丝的《万国觉醒》在韩国销量前 10 名榜单中垫底。不仅如此,此前暑期突围上市的六款国产新游戏GameLook中,只有B站发行的《双生境》和游族发行的《权力的游戏:寒冬来临》依然畅销。进入TOP50。
从目前的市场表现来看,海外产品仍难以在韩国占据头把交椅,但国内企业也在积极尝试各种策略。对于 MMO 表现突出的韩国市场,新鲜的游戏内容仍然对当地玩家具有很强的吸引力。因此,试图通过差异化、创新的玩法,在本土巨头的护城河之外开拓新的市场机会,才是国产手游出海韩国的正道。