《Among Us》持续火热是出乎意料还是情理之中?

更新时间:2022-03-28 10:25:17来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

在今年夏天的所有 PC 游戏中,Jelly Beans: Ultimate Knockout 是业内最令人惊叹的游戏之一。同时,《糖豆人》背后还有另一款名为《Among Us》的游戏,登顶各国游戏的排名榜首,而目前这样的盛况仍在持续。

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GameLook 上周报道了《Among Us》,但一周后,这款游戏依然火爆,正在突破自己的极限。据Steam数据,9月13日《Among Us》的峰值同时在线人数超过30万,目前在线人数接近25万,超过了著名的《绝地求生手游》,在Steam上排名第三。秩。潜水游戏。

同步用户数的快速增长是移动端游戏的结果。根据 Google Play 的数据,到目前为止,该游戏的下载量已超过 5000 万次。即使在iOS端,下载量也达到了3000万。根据七脉数据,该游戏在63个国家和地区的免费榜上名列前茅,在45个国家的免费榜中排名前10。

与PC端的付费买断系统不同,《Among Us》是一款可以在移动端免费下载的游戏,所以考虑到PC版的火爆,移动端的下载量还不够,但最近GameLook 已经发布,我们发现该游戏已经大幅上升到美国畅销游戏前 20 名的榜单。

2019年,巨鸟多多团队打造的“刀塔自走棋”诞生。游戏开始仅 10 天,Steam 的同时在线玩家就达到了 10 万。据说今年是一款了不起的游戏,但是这款游戏到底有什么魔力呢?

三个人开发,曾经冷门,但盈利

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经过几次媒体的报道,我想很多人已经了解了《Among Us》的基本内容。该游戏由美国独立游戏开发商 Inner Sloth 开发。早在 2018 年由 LLC 开发和发布2010年,手游和PC两个版本相继发布。然而,虽然很少有人知道这款游戏实际上是由三个人开发的,并且在发布后确实取得了不错的成绩,但很难与现在的成绩相提并论。

根据InnerSloth官网的内容,《Among Us》的开发仅由Forest、Marcus和Amy三名核心工作人员完成。大学的时候,三个成员相识,毕业后才意识到做游戏的想法诞生了,开始从事游戏开发工作。

最初的开发工作并不顺利,团队怀疑他们是否会放弃,但最终还是继续下去,游戏开发过程达到了三年。产品正式上线的时候,遇到了很多服务器问题,三个人睡了。多年来,它导致了一些维修和道歉。

据国外作者Simon Carless的博客介绍,游戏《Among Us》其实最早于2018年6月在Android平台发布,7月在iOS上发布,11月在Steam上发布。

与PC版完全不同的是,《Among Us》是一款在移动设备上完全免费的产品,主要通过装饰性的应用内购买来赚钱。该游戏自推出以来取得了不小的成就。 2019年5月,《Among Us》下载量达到100万。

据该游戏的主要创作者之一Forest介绍,“2019年底,欧美市场不是我们的大客户,而是巴西、韩国和中东。当时的Google Play版本。”

由于游戏独特的社交属性,在与直播结合时,凭借其出色的“节目效果”和观众互动,游戏在直播平台上如病毒般传播开来。很多其他游戏的知名主播也参加了。游戏的人气就像雪人一样,越来越大。

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直播成为游戏最大推手的说法也得到了《Among Us》主创们的证实。 Forrest 推测 Kaif 和他的朋友们在今年早些时候发现了这款游戏。不过前段时间,开发组发文说《Among Us》的内容已经完成,未来我们不会做太多改动来修复bug等等。如果您继续添加内容,您可能需要重建游戏的核心。或许团队会直接选择开发《Among Us 2》。《Among Us》的持续火爆可能让很多人感到意外,但其实仔细分析游戏内容后发现,金子终究是闪耀的。

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