9月24日,OPPO召开了“2020 OPPO开发者大会”,游戏专场依旧是其中最值得关注的内容之一。 OPPO 互动娱乐运营负责人林先生总结了 2020 年 OPPO 游戏面临的机遇和挑战,并分享了OPPO为此升级的功能。
在 2020 年的逆风中,游戏行业发生了一些变化。这主要体现在游戏品类、用户付费习惯、游戏时长和频率上。面对这些挑战,OPPO游戏不断为开发者暴露和优化四项新功能:内容赋能、A/B测试能力、事件赋能、资源管理平台,我们对功能进行了升级。
演讲结束,林感慨地叹了口气。 “游戏行业跌宕起伏多年,道路总是曲折的,未来总是光明的。感谢所有游戏玩家的付出。我们将一起重生,还有很多事情要做。有是的。OPPO游戏与所有开发者共克时艰,齐心协力。”
以下为演讲实录:
林:各位开发者,欢迎来到OPPO开发者大会的游戏专场。与我们分享2020年OPPO游戏的成长与蜕变。我是 Intermodal Games 的主管,我叫 LIN。
今天要和大家分享的主题是“逆风大一,大旅行”,为什么会提出这样的建议呢?
众所周知,2020年是特殊的一年。突如其来的疫情席卷全球,包括游戏行业在内的整个行业都面临着重大挑战,而这种全球性的变化正在对我们每一个人的生活产生重大影响。同样,今年OPPO游戏也发生了很多变化。我们先分享一些数据。
OPPO游戏自2012年成立至今已有八年的历史,而八年前的OPPO游戏在2020年也留下了许多数字。今年,OPPO游戏月发行量突破7亿,游戏月活跃用户突破1.1亿,累计付费用户突破6000万。诚然,2020 年很艰难,但仍会倒退。冯成长
另外,我们会给你一些具体的数据。谈到疫情的影响,旅行限制让许多用户居家隔离,让他们有更多时间从线下转移到线上。该数据清楚地表明,用户在手机游戏上花费的时间要多得多。尤其是平均在线时长60分钟以上的用户增加了1.5倍,平均在线时长5次以上的用户数持续增加,恢复后也有习惯.玩游戏的用户数量还在继续。
疫情的影响不仅对玩家的积极行为产生重大影响,而且对玩家的支付习惯也有重大影响。数据显示,疫情期间每月支付1000元以上的用户减少了23%。疫情后有所回升,但仍明显低于疫情前。与此同时,小额多次支付正在增加。
对这些数据的分析得出了两个结论。一是很多非游戏用户在疫情期间转身,在疫情期间尝试消费少量破冰船。由于疫情的影响,玩家的游戏消费会越来越理性。
同时,在游戏类型上,疫情的影响也非常明显。从用户的游戏选择来看,用户专注于沙盒、吃鸡、MOBA、休闲运动四大类。对于传统跑酷等一些休闲产品,分布非常清晰。从用户消费游戏来看,吃鸡、SLG、MOBA、休闲类也有明显提升,而挂机等数值类则明显下降。
上面分享的数据好坏参半。不可否认,它给OPPO游戏乃至整个手游行业带来了诸多挑战。当然,有挑战就有机会,所以让我们总结一下这些变化带来的挑战。
首先,在用户行为方面,游戏品类发生了显着变化。一些传统的数字游戏,用户购买难度越来越大。同时,可以充值。用户消费正在下降。消费更加理性。
从游戏行业的角度来看,这种时尚也阻碍了游戏研究。公司发展速度。在内容开发的节奏上,我觉得用户时间带来的内容消费增加与开发速度不匹配。无论是多款新游戏,还是老游戏的新版本,都比去年同期少。
此外,许多未成年人因学校未能成功开学而参与游戏,给游戏成瘾管控和监管带来了重大挑战,但这些变化也提供了机会。
首先是游戏品类的变化。疫情期间,我们发现SLG的游戏收入占比持续上升。休闲产品在疫情后也持续增长,满足了疫情用户的人性化、碎片化的娱乐需求。我们还发现,一个创新的研发团队,超休闲和数字化的商业设计,在疫情之后也获得了不小的市场份额。
其次,从支付设计的角度来看,玩家更容易接受小额支付。在花费时间方面,玩家对策略、直播、视频等的需求显着增加。最后,监管者实施成瘾预防,保护未成年人的理性游戏。从长远来看,有秩序的董事相信会让游戏产业朝着更规范、更健康、更持久的方向发展。
分享是最后。我将总结一下我今天想传达什么样的信息。首先,突如其来的疫情,确实让我们有些改变。这些变化主要体现在游戏品类、用户付费习惯、游戏时长和频率等方面。接下来,2020年OPPO游戏也进行了多次容量升级。交付正在进一步推进。下载速度有新突破。游戏性能在游戏体验和高刷新率方面再次提升。在服务方面,已经开始了一系列的提升。媒体属性内容领域;在商业化方面,我们尝试了多张月付卡,以适应用户的支付需求。最后,我们也期待着提升开发者各方面的协同体验。从共同创造和赋能的角度来看,我们提供高质量内容的自建和材料的快速传输。,材料测试,活动快速配置和资源管理工具。最后,感谢所有开发者的聆听。游戏行业有起有落,总是曲折的道路,未来总是光明的,而且这些年来一直在发展。感谢所有游戏玩家的贡献。我们逆风轮回,还有很多事情要做,OPPO Games 克服一切障碍,与所有开发者合作。